Javascript HTML5画布中的鼠标位置
我正在编写一个简单的绘图应用程序,以了解HTML5画布。问题是我似乎无法在canvas元素中获得正确的鼠标位置。我已经研究了stackoverflow上的其他问题,比如这里解决这个问题的问题,但他们的解决方案似乎对我没有帮助 这是我的密码:Javascript HTML5画布中的鼠标位置,javascript,html,canvas,Javascript,Html,Canvas,我正在编写一个简单的绘图应用程序,以了解HTML5画布。问题是我似乎无法在canvas元素中获得正确的鼠标位置。我已经研究了stackoverflow上的其他问题,比如这里解决这个问题的问题,但他们的解决方案似乎对我没有帮助 这是我的密码: <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-88
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1">
<title>Untitled Document</title>
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.4.4/jquery.min.js" type="text/javascript"></script>
<style type="text/css">
#test {
border: solid black 1px;
width: 500px;
height: 500px;
}
</style>
<script type="text/javascript">
$(function(){
var canvas=document.getElementById('test');
if(canvas.getContext){
var ctx =canvas.getContext('2d');
var draw = false;
ctx.strokeStyle = "rgb(200,0,0)";
ctx.lineWidth = 3;
ctx.lineCap = "round";
$('#test').mousedown(function(){draw=true;});
$('#test').mouseup(function(){draw=false;});
$('#test').mousemove(function(e){
if(draw){
var x , y;
x = e.layerX;
y = e.layerY;
ctx.moveTo(x,y);
ctx.lineTo(x+1,y+1);
ctx.stroke();
}
});
}
});
</script>
</head>
<body>
<canvas id="test"></canvas>
</body>
</html>
无标题文件
#试验{
边框:纯黑1px;
宽度:500px;
高度:500px;
}
$(函数(){
var canvas=document.getElementById('test');
if(canvas.getContext){
var ctx=canvas.getContext('2d');
var-draw=false;
ctx.strokeStyle=“rgb(200,0,0)”;
ctx.lineWidth=3;
ctx.lineCap=“圆形”;
$('#test').mousedown(函数(){draw=true;});
$('#test').mouseup(函数(){draw=false;});
$('#test').mousemove(函数(e){
如果(抽签){
变量x,y;
x=e.rx;
y=e.分层;
ctx.moveTo(x,y);
ctx.lineTo(x+1,y+1);
ctx.stroke();
}
});
}
});
我做错了什么?我已经在Chrome/Firefox上测试过了 画布缺少宽度和高度属性。在当前的解决方案中,它只是扩展默认值以适合您的CSS。这反过来又打破了你的鼠标坐标。试一试
<canvas id="test" width=500 height=500></canvas>
作为画布标记。您应该向画布元素添加像素尺寸:
<canvas id="test" width='500px' height='500px' ></canvas>
下面是一个工作示例-。假设您的画布已声明
var Mouse = { //make a globally available object with x,y attributes
x: 0,
y: 0
}
canvas.onmousemove = function (event) { // this object refers to canvas object
Mouse = {
x: event.pageX - this.offsetLeft,
y: event.pageY - this.offsetTop
}
}
当您在画布上移动鼠标时,鼠标将更新谢谢您的夸奖!CSS的宽度和高度似乎没有定义画布的坐标系。我应该仔细阅读说明书的。谢谢戈尔!我错误地假设css宽度/高度也定义了canvas元素的坐标系。