我的A型架不是';当我的Javascript函数运行时,不进行渲染。如何让它同时渲染?
使用Mozilla的用于WebVR的我的A型架不是';当我的Javascript函数运行时,不进行渲染。如何让它同时渲染?,javascript,html,asynchronous,aframe,webvr,Javascript,Html,Asynchronous,Aframe,Webvr,使用Mozilla的用于WebVR的A-Frame,我尝试用javascript编辑一个对象的y位置。但是,在我的javascript运行完毕之前,网页上不会显示任何内容。为什么不能同时进行 这是我的HTML页面: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Hello, World! - A-Frame</title>
A-Frame
,我尝试用javascript编辑一个对象的y位置。但是,在我的javascript运行完毕之前,网页上不会显示任何内容。为什么不能同时进行
这是我的HTML页面:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Hello, World! - A-Frame</title>
<meta name="description" content="Hello, World! - A-Frame">
<meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes">
<script src="https://aframe.io/releases/0.3.0/aframe.min.js"></script>
</head>
<body>
<a-scene>
<a-assets>
<a-asset-item id="crate-obj" src="./aztec-temple.obj"></a-asset-item>
<a-asset-item id="crate-mtl" src="./aztec-temple.mtl"></a-asset-item>
</a-assets>
<a-obj-model src="#crate-obj" mtl="#crate-mtl"></a-obj-model>
<a-sphere id="comet" position="1, 5.25, -5" radius="1.25" color="#EF2D5E"></a-sphere>
</a-scene>
</body>
<script src="./main.js"></script>
</html>
您不应该创建自己的渲染循环,而应该创建一个组件,并使用
tick
方法将逻辑插入帧的渲染循环 不应创建自己的渲染循环,而应创建一个组件,并使用勾选
方法将逻辑插入帧的渲染循环中
function initialCometSetup() {
var x = 0, y = 5.25, z = -5;
var myComet = document.getElementById('comet');
myComet.setAttribute('position', {x: x, y: y, z: z});
console.log(myComet);
setTimeout(100, changeZofComet());
}
function changeZofComet() {
console.log("got here")
var myComet = document.getElementById('comet');
var myPos = myComet.getAttribute('position');
console.log(myPos.y)
myPos.y = myPos.y - 0.01;
myComet.setAttribute('position', myPos);
if (myPos.y > 0) {
setTimeout(1000, changeZofComet());
} else {
console.log("schmuguwuga")
}
}
setTimeout(1000, initialCometSetup());