Julia Reactive.jl fps,仅运行N帧
Reactive.jl中的Julia Reactive.jl fps,仅运行N帧,julia,Julia,Reactive.jl中的fps功能允许创建以给定频率激活的信号 是否可以创建类似的东西,但在给定的时间或激活次数后终止?凤阳是正确的。当 switch = Signal(true) @async (sleep(10); push!(switch, false)) ticks = fpswhen(switch, 60) 此处,滴答声将以每秒60帧的速度更新10秒。请考虑将您的实现基于的实现。
fps
功能允许创建以给定频率激活的信号
是否可以创建类似的东西,但在给定的时间或激活次数后终止?凤阳是正确的。当
switch = Signal(true)
@async (sleep(10); push!(switch, false))
ticks = fpswhen(switch, 60)
此处,
滴答声
将以每秒60帧的速度更新10秒。请考虑将您的实现基于的实现。