Julia Reactive.jl fps,仅运行N帧

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Reactive.jl中的
fps
功能允许创建以给定频率激活的信号


是否可以创建类似的东西,但在给定的时间或激活次数后终止?

凤阳是正确的。当

switch = Signal(true)
@async (sleep(10); push!(switch, false))
ticks = fpswhen(switch, 60)

此处,
滴答声
将以每秒60帧的速度更新10秒。

请考虑将您的实现基于的实现。