Konvajs 绘制矩形不能阴影我的图像
我正在尝试使用Konvajs在现有图像对象上绘制一些东西。 所以我的代码是这样的:Konvajs 绘制矩形不能阴影我的图像,konvajs,Konvajs,我正在尝试使用Konvajs在现有图像对象上绘制一些东西。 所以我的代码是这样的: var stage = new Konva.Stage({ container: 'underground-map-container', width: window.innerWidth, height: 1121.6 }); var layer = new Konva.Layer(); var imageObj = new Image(); imageObj.onload = fu
var stage = new Konva.Stage({
container: 'underground-map-container',
width: window.innerWidth,
height: 1121.6
});
var layer = new Konva.Layer();
var imageObj = new Image();
imageObj.onload = function () {
var parking_img = new Konva.Image({
image: imageObj,
width: 1328,
height: 878.6
});
layer.add(parking_img);
stage.add(layer);
};
imageObj.src = "../static/img/underground-map.png";
var rect = new Konva.Rect({
x: 700,
y: 50,
width: 200,
height: 200,
fill: 'blue',
opacity:1
});
layer.add(rect);
var rect1 = new Konva.Rect({
x: 800,
y: 50,
width: 200,
height: 200,
fill: 'red',
opacity:1
});
layer.add(rect1);
rect1可以对rect进行阴影处理,但是,它们都不能对我的图像进行阴影处理。有人知道怎么做吗,谢谢
加载图像时,图像将添加到层中。它发生在添加矩形之后,因此图像被放置在顶部。要移动图像,可以使用:
parking\u img.moveToBottom()
parking\u img.setZIndex(0)
var parking_img = new Konva.Image({
image: imageObj,
width: 1328,
height: 878.6
});
layer.add(parking_img);
parking_img.moveToBottom();
layer.draw();
你想只在图像的顶部显示形状吗?没错。但我的背景图像总是显示在顶部,即使我设置了Zindex,这对我来说很有效。我需要弄清楚事情发生的顺序。(何时加载图像,何时添加rect)谢谢。