DragonBones与libGDX兼容吗?
我正在尝试在我的LibGDX游戏中使用龙骨动画 我正在开发一款无止境的跑步者游戏,因此JSON关卡将不断加载,每次加载关卡时都会创建障碍物和硬币 每当我为障碍物应用龙骨动画时,游戏会有一个延迟,在执行碰撞代码时会出现白色屏幕 龙骨真的与LibGdx兼容吗? 或者出现这个问题是因为我的代码结构不正确?(对于每个关卡,我从一个龙骨阵列中为每个障碍物分配龙骨。无法使用任何龙骨加载程序。没有从网络中获取任何代码。) 希望我能得到一些相关的建议。在这个问题上我真的很难解决。libgdx支持,你应该去做。libgdx支持,你应该去做。DragonBones与libGDX兼容吗?,libgdx,dragonbone,Libgdx,Dragonbone,我正在尝试在我的LibGDX游戏中使用龙骨动画 我正在开发一款无止境的跑步者游戏,因此JSON关卡将不断加载,每次加载关卡时都会创建障碍物和硬币 每当我为障碍物应用龙骨动画时,游戏会有一个延迟,在执行碰撞代码时会出现白色屏幕 龙骨真的与LibGdx兼容吗? 或者出现这个问题是因为我的代码结构不正确?(对于每个关卡,我从一个龙骨阵列中为每个障碍物分配龙骨。无法使用任何龙骨加载程序。没有从网络中获取任何代码。) 希望我能得到一些相关的建议。在这个问题上我真的很难解决。libgdx支持,你应该去做。l