Libgdx Box2D检查对象是否发生碰撞

Libgdx Box2D检查对象是否发生碰撞,libgdx,box2d,collision-detection,Libgdx,Box2d,Collision Detection,我想检查一下玩家是否被禁飞,但我想避免创建自己的联系人侦听器和过滤器。在LibGDX&Box2D中,如果没有它们,有什么方法可以做到这一点吗?如果没有联系人侦听器,我几乎无法检测某个东西是否被接地。有人谁知道更多关于box2d可能会出现,并证明我错了,但这似乎是一个不必要的限制。有什么特别的原因让你不想使用它吗?我不想让我的游戏变得不必要的复杂。添加联系人侦听器只是多了一个类,它会让事情变得比使用奇怪的变通方法来故意避免复杂。好的,谢谢你向我保证。我将开始创建一个新的联系人侦听器。

我想检查一下玩家是否被禁飞,但我想避免创建自己的联系人侦听器和过滤器。在LibGDX&Box2D中,如果没有它们,有什么方法可以做到这一点吗?

如果没有联系人侦听器,我几乎无法检测某个东西是否被接地。有人谁知道更多关于box2d可能会出现,并证明我错了,但这似乎是一个不必要的限制。有什么特别的原因让你不想使用它吗?我不想让我的游戏变得不必要的复杂。添加联系人侦听器只是多了一个类,它会让事情变得比使用奇怪的变通方法来故意避免复杂。好的,谢谢你向我保证。我将开始创建一个新的联系人侦听器。