减小桌面窗口大小时的Libgdx ScreenViewport resize()

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Libgdx桌面构建。正在尝试使用ScreenVieport调整窗口大小。非连续渲染。似乎resize()处理程序只有在窗口扩展时才会立即被调用


当我减小窗口大小时()不是立即调用的,而是在鼠标进入窗口空间后才调用的。这是一种常见的行为吗?有没有旁听?

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