Localization UDK:使用ini配置文件更改/设置游戏语言/本地化

Localization UDK:使用ini配置文件更改/设置游戏语言/本地化,localization,translation,game-engine,ini,unreal-development-kit,Localization,Translation,Game Engine,Ini,Unreal Development Kit,我正在翻译一些UDK游戏,所以UDK游戏的配置目录中已经有一些目录,如德语、英语等 早在2010年,我就有一个UDK游戏的翻译项目,我可以在INI文件(可能是DefaultGame.INI或DefaultEngine.in)中设置使用的语言/本地化,但我不知道我到底在哪里做的 那么,我在哪里设置右INI文件中使用的本地化,使其不会被UDK游戏正常运行时创建的文件覆盖?您可以在DefaultEngine.INI中的以下部分中设置语言: [Engine.Engine] Language=JPN 所

我正在翻译一些UDK游戏,所以UDK游戏的配置目录中已经有一些目录,如德语、英语等

早在2010年,我就有一个UDK游戏的翻译项目,我可以在INI文件(可能是DefaultGame.INI或DefaultEngine.in)中设置使用的语言/本地化,但我不知道我到底在哪里做的


那么,我在哪里设置右INI文件中使用的本地化,使其不会被UDK游戏正常运行时创建的文件覆盖?

您可以在DefaultEngine.INI中的以下部分中设置语言:

[Engine.Engine]
Language=JPN
所以现在引擎将在“\UDKGame\localization\JPN”文件夹中查找本地化文件