Loops 处理最小|.loop()延迟问题
我目前正在制作一个非常简单的游戏,我正在尝试添加音乐。“主题”是我创建的一个循环,但当我运行游戏时,在1个循环结束和下一个循环开始之间有1秒的延迟。我尝试过改变格式,但当我在其他程序(iTunes、Audacity)中播放循环时,这种情况没有发生。我认为这是处理本身的问题,但以防万一,这里有重要的代码:Loops 处理最小|.loop()延迟问题,loops,processing,delay,minim,Loops,Processing,Delay,Minim,我目前正在制作一个非常简单的游戏,我正在尝试添加音乐。“主题”是我创建的一个循环,但当我运行游戏时,在1个循环结束和下一个循环开始之间有1秒的延迟。我尝试过改变格式,但当我在其他程序(iTunes、Audacity)中播放循环时,这种情况没有发生。我认为这是处理本身的问题,但以防万一,这里有重要的代码: import ddf.minim.spi.*; import ddf.minim.signals.*; import ddf.minim.*; import dd
import ddf.minim.spi.*;
import ddf.minim.signals.*;
import ddf.minim.*;
import ddf.minim.analysis.*;
import ddf.minim.ugens.*;
import ddf.minim.effects.*;
Minim minim;
AudioPlayer theme;
void setup() {
minim=new Minim(this);
theme=minim.loadFile("Esquitoid.mp3");
theme.loop();
}
void draw() {
}
mp3在开始或结束时可能会有一些实际的静音,而真正的音乐播放器程序足够聪明,可以跳过。您可以发布一个指向mp3文件的链接,以便我们可以自己测试您的代码吗?我也有同样的问题!Minim根本不能处理我的WAV文件(:)