Kobold2D 2.X中缺少config.lua中的WindowFrame设置

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我想知道config.lua文件中的WindowFrame设置在Kobold2D 2.X中的什么地方?在OSX下是否有其他方法设置窗口分辨率


目前,我通过修改Kobold2D源代码来设置窗口大小,但我想知道我是否缺少一种不必自己修改库的简单方法。

我猜您指的是WindowFrame设置。我删除了它,因为它是冗余的,并覆盖MainMenu.xib中的相同设置:


xib中的初始位置设置为自动(居中)。这是config.lua无法做到的,它强制窗口处于绝对位置,而不管实际屏幕分辨率如何。

谢谢,我想我不知道有这样的xib文件:)也许在下一版本的Cocos2D书中会提到另一件事。