Lua 尝试连接全局';哥托森';

Lua 尝试连接全局';哥托森';,lua,coronasdk,Lua,Coronasdk,我不明白我用ATOmap.lua做了什么错事,这是我唯一喜欢的其他文件的图像,composer.gotoScene(“ATOmap”)等等,但在模拟器中,这一行出现了错误,当我改变方式(gotoScene)时,一切都很好,我认为(--激活多点触摸)有问题,但为什么(gotoScene)行出现错误呢 你的ATOmap.lua文件中可能有错误吗?也许..我是corona的新手)当你转到ATOmap.lua时,我正在尝试这样做。有一张图片,它可以移动和缩小,但什么也看不出来!如果没有看到ATOmap.

我不明白我用ATOmap.lua做了什么错事,这是我唯一喜欢的其他文件的图像,composer.gotoScene(“ATOmap”)等等,但在模拟器中,这一行出现了错误,当我改变方式(gotoScene)时,一切都很好,我认为(--激活多点触摸)有问题,但为什么(gotoScene)行出现错误呢


你的ATOmap.lua文件中可能有错误吗?也许..我是corona的新手)当你转到ATOmap.lua时,我正在尝试这样做。有一张图片,它可以移动和缩小,但什么也看不出来!如果没有看到ATOmap.lua的代码或错误的移动(在终端/命令窗口中找到),就很难向您提供建议。
local mapButton = display.newImage ("images/mapButton.png", display.contentWidth / 2, display.contentHeight / 1.45);
local mapButtonTap = display.newRect(mapButton.x,mapButton.y,270,70);
mapButtonTap.alpha = 0
mapButtonTap.isHitTestable = true
mapButtonTap:addEventListener("tap", mapButtonTap);
function mapButtonTap:tap(e)
    composer.gotoScene("ATOmap",{
         effect = "crossFade",
        time = "250"
    })
end