Lua 愤怒的小鸟?
不确定这个名字是否正确,但我正在寻找一种在我的游戏中实现缩放的方法 基本上,游戏应该在移动和射击阶段放大我的角色(就像虫子一样),但在角色射击后缩小(最好像愤怒的小鸟那样跟随射击)Lua 愤怒的小鸟?,lua,coronasdk,Lua,Coronasdk,不确定这个名字是否正确,但我正在寻找一种在我的游戏中实现缩放的方法 基本上,游戏应该在移动和射击阶段放大我的角色(就像虫子一样),但在角色射击后缩小(最好像愤怒的小鸟那样跟随射击) Corona/Lua可以这样做吗?所有内容都应该在一个显示组中,您可以运行转换来缩放该组。比如: transition.to(gameGroup,{time=500, xScale = 2.0, yScale=2.0}) 放大。你还应该研究摄像机,以帮助保持你的播放器在屏幕上居中 您可能希望在上发布而不是/以及。啊
Corona/Lua可以这样做吗?所有内容都应该在一个显示组中,您可以运行转换来缩放该组。比如:
transition.to(gameGroup,{time=500, xScale = 2.0, yScale=2.0})
放大。你还应该研究摄像机,以帮助保持你的播放器在屏幕上居中 您可能希望在上发布而不是/以及。啊,抱歉,我不知道该部分存在。它是半新的,现在有各种其他堆栈交换:)