Lua Corona SDK自定义字体看起来很小

Lua Corona SDK自定义字体看起来很小,lua,coronasdk,Lua,Coronasdk,我在NewEmpressedText中添加了一个自定义字体,但是当我在游戏中查看它时,它看起来很小,即使字体大小参数是60 local scoreText = display.newEmbossedText(group, currentScore, 0, 0, "Infinium-Guardian", 60); 要在Corona模拟器中显示自定义字体,您必须在系统中安装字体,并获得正确的字体名称。当我尝试使用相同字体时,字体名称字符串为: "Infinium Guardian" 因此,请

我在NewEmpressedText中添加了一个自定义字体,但是当我在游戏中查看它时,它看起来很小,即使字体大小参数是60

  local scoreText = display.newEmbossedText(group, currentScore, 0, 0, "Infinium-Guardian", 60);

要在Corona模拟器中显示自定义字体,您必须在系统中安装字体,并获得正确的字体名称。当我尝试使用相同字体时,字体名称字符串为:

"Infinium Guardian"
因此,请尝试按以下方式更改代码,然后再次检查:

local scoreText = display.newEmbossedText("Test String", 0, 0, "Infinium Guardian", 100);

希望这能解决你的问题

有关在corona应用程序中集成自定义字体的更多信息,请参阅我在帖子中的回答:


继续编码………..)

你的决心是什么?您是否尝试将大小加倍到120以查看它是否正确注册?您提供的代码中没有任何错误。无论我如何更改大小,它都会保持很小的尺寸
scoreText.size=60
和/或
scoreText:setSize(60)
,如果这不起作用,则您必须包含更多代码,以便我们提供帮助。字体作为UIAppFonts包含在生成设置中,是否有其他方法可以实现此效果?请尝试不使用EmpressedText(即仅使用display.newText),以查看它是否是与Empressed函数相关的错误。此外,您用来调用函数的方式也不推荐使用。您应该将表作为参数传递(请参阅此处的更多信息:)