Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/8/lua/3.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
制作一个西蒙说的游戏,但不是开始。使用coronasdk,lua_Lua_Coronasdk - Fatal编程技术网

制作一个西蒙说的游戏,但不是开始。使用coronasdk,lua

制作一个西蒙说的游戏,但不是开始。使用coronasdk,lua,lua,coronasdk,Lua,Coronasdk,我正在尝试编写一个类似西蒙所说的游戏。我目前正在使用corona sdk作为我的平台。我已经写出了我所有的代码,但似乎当我启动它时,它不会运行我的算法,也不会生成随机模式。它应该在我点击“点击开始”后运行算法,但什么也没发生。我尝试了各种方法,并对其进行了调试,但似乎找不到正确的解决方案 我会发布我所有的代码,以防出错 代码如下: -----------------------------------------------------------------------------------

我正在尝试编写一个类似西蒙所说的游戏。我目前正在使用corona sdk作为我的平台。我已经写出了我所有的代码,但似乎当我启动它时,它不会运行我的算法,也不会生成随机模式。它应该在我点击“点击开始”后运行算法,但什么也没发生。我尝试了各种方法,并对其进行了调试,但似乎找不到正确的解决方案

我会发布我所有的代码,以防出错

代码如下:

-----------------------------------------------------------------------------------------
--
-- main.lua
--
-----------------------------------------------------------------------------------------

count = 0
pat = {1,2,3,4,5,6,7,8,9}
-->Adds background image

local background = display.newImage("wallpaper.jpg")

local startText = display.newText("Click to Start!", 0, 0, native.systemFont, 40)
startText.x = display.contentWidth/2
startText.y = display.contentWidth/4
startText:setTextColor(255,110,110)

-->Adds Boxes - row 1
local box1 = display.newImage("my_box.png")
box1.x = display.contentWidth/5
box1.y = display.contentWidth/2
local btnclick1 = display.newImage("clickedbox1.png")
btnclick1.x = display.contentWidth/5
btnclick1.y = display.contentHeight/3

local box2 = display.newImage("my_box.png")
box2.x = display.contentWidth/2
box2.y = display.contentWidth/2
local btnclick2 = display.newImage("clickedbox1.png")
btnclick2.x = display.contentWidth/2
btnclick2.y = display.contentHeight/3


local box3 = display.newImage("my_box.png")
box3.x = display.contentWidth/1.25
box3.y = display.contentWidth/2
local btnclick3 = display.newImage("clickedbox1.png")
btnclick3.x = display.contentWidth/1.25
btnclick3.y = display.contentHeight/3


-->Adds Boxes - row 2
local box4 = display.newImage("my_box.png")
box4.x = display.contentWidth/5
box4.y = display.contentWidth/1.25
local btnclick4 = display.newImage("clickedbox1.png")
btnclick4.x = display.contentWidth/5
btnclick4.y = display.contentHeight/1.875


local box5 = display.newImage("my_box.png")
box5.x = display.contentWidth/2
box5.y = display.contentWidth/1.25
local btnclick5 = display.newImage("clickedbox1.png")
btnclick5.x = display.contentWidth/2
btnclick5.y = display.contentHeight/1.875


local box6 = display.newImage("my_box.png")
box6.x = display.contentWidth/1.25
box6.y = display.contentWidth/1.25
local btnclick6 = display.newImage("clickedbox1.png")
btnclick6.x = display.contentWidth/1.25
btnclick6.y = display.contentHeight/1.875


-->Adds Boxes - row 3
local box7 = display.newImage("my_box.png")
box7.x = display.contentWidth/5
box7.y = display.contentWidth/.91
local btnclick7 = display.newImage("clickedbox1.png")
btnclick7.x = display.contentWidth/5
btnclick7.y = display.contentHeight/1.365


local box8 = display.newImage("my_box.png")
box8.x = display.contentWidth/2
box8.y = display.contentWidth/.91
local btnclick8 = display.newImage("clickedbox1.png")
btnclick8.x = display.contentWidth/2
btnclick8.y = display.contentHeight/1.365


local box9 = display.newImage("my_box.png")
box9.x = display.contentWidth/1.25
box9.y = display.contentWidth/.91
local btnclick9 = display.newImage("clickedbox1.png")
btnclick9.x = display.contentWidth/1.25
btnclick9.y = display.contentHeight/1.365

--if the box is clicked, it lights up (by displaying another image over it)--
local onTouchListener = function(event)

    if(event.phase == "began") then

        if (pattern == false and gameOver == false) then

            if(event.target == btnclick1) then
                clicked = 1
                count = 1
                btnclicked1 = display.newImage("clickedbox.png")
                btnclicked1.x = display.contentWidth/5
                btnclicked1.y = display.contentHeight/3
            elseif(event.target == btnclick2) then
                clicked = 2
                count = 1
                btnclicked2 = display.newImage("clickedbox.png")
                btnclicked2.x = display.contentWidth/2
                btnclicked2.y = display.contentHeight/3
            elseif(event.target == btnclick3) then
                clicked = 3
                count = 1
                btnclicked3 = display.newImage("clickedbox.png")
                btnclicked3.x = display.contentWidth/1.25
                btnclicked3.y = display.contentHeight/3
            elseif(event.target == btnclick4) then
                clicked = 4
                count = 1
                btnclicked4 = display.newImage("clickedbox.png")
                btnclicked4.x = display.contentWidth/5
                btnclicked4.y = display.contentHeight/1.875
            elseif(event.target == btnclick5) then
                clicked = 5
                count = 1
                btnclicked5 = display.newImage("clickedbox.png")
                btnclicked5.x = display.contentWidth/2
                btnclicked5.y = display.contentHeight/1.875
            elseif(event.target == btnclick6) then
                clicked = 6
                count = 1
                btnclicked6 = display.newImage("clickedbox.png")
                btnclicked6.x = display.contentWidth/1.25
                btnclicked6.y = display.contentHeight/1.875
            elseif(event.target == btnclick7) then
                clicked = 7
                count = 1
                btnclicked7 = display.newImage("clickedbox.png")
                btnclicked7.x = display.contentWidth/5
                btnclicked7.y = display.contentHeight/1.365
            elseif(event.target == btnclick8) then
                clicked = 8
                count = 1
                btnclicked8 = display.newImage("clickedbox.png")
                btnclicked8.x = display.contentWidth/2
                btnclicked8.y = display.contentHeight/1.365
            elseif(event.target == btnclick9) then
                clicked = 9
                count = 1
                btnclicked9 = display.newImage("clickedbox.png")
                btnclicked9.x = display.contentWidth/1.25
                btnclicked9.y = display.contentHeight/1.365
            end

            if(clicked ~= 0) then

                if(pat[patternIndex]  == clicked) then

                    patternIndex = patternIndex + 1

                else
                    gameOver = true
                end

            end

        elseif (gameOver) then
            started()
            gameOver = false
        end


    elseif(event.phase == "ended") then
                if (btnclicked1 ~= nil) then
                    btnclicked1:removeSelf()
                    btnclicked1 = nil
                elseif(btnclicked2 ~= nil) then
                    btnclicked2:removeSelf()
                    btnclicked2 = nil
                elseif(btnclicked3 ~= nil) then
                    btnclicked3:removeSelf()
                    btnclicked3 = nil    
                elseif(btnclicked4 ~= nil) then
                    btnclicked4:removeSelf()
                    btnclicked4 = nil
                elseif(btnclicked5 ~= nil) then
                    btnclicked5:removeSelf()
                    btnclicked5 = nil
                elseif(btnclicked6 ~= nil) then
                    btnclicked6:removeSelf()
                    btnclicked6 = nil
                elseif(btnclicked7 ~= nil) then
                    btnclicked7:removeSelf()
                    btnclicked7 = nil
                elseif(btnclicked8 ~= nil) then
                    btnclicked8:removeSelf()
                    btnclicked8 = nil
                elseif(btnclicked9 ~= nil) then
                    btnclicked9:removeSelf()
                    btnclicked9 = nil                
                end

    end

end


btnclick1: addEventListener( "touch", onTouchListener)
btnclick2: addEventListener( "touch", onTouchListener)
btnclick3: addEventListener( "touch", onTouchListener)
btnclick4: addEventListener( "touch", onTouchListener)
btnclick5: addEventListener( "touch", onTouchListener)
btnclick6: addEventListener( "touch", onTouchListener)
btnclick7: addEventListener( "touch", onTouchListener)
btnclick8: addEventListener( "touch", onTouchListener)
btnclick9: addEventListener( "touch", onTouchListener)


--if started, starts algorithm--
local started = function(event)

    if (event.phase == "ended") then

        pat = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}
        random = math.random()
        patternIndex = 0
        light = 2
        clicked = 0
        count = count + 1
        pattern = true

        if (startText ~= nil) then
                    startText:removeSelf()
                    startText = nil
        end

        --if started--
        if(math.mod(count,20) == 0) then
            clicked = 0

            if(light >= 0) then
                light = light - 1
            end

        end


        if (pattern) then

            if (light <= 0) then

                if (patternIndex >= table.getn(pat)) then
                    --randomizes lights--
                    clicked = math.random(1,10)+1
                    table.insert(pat,clicked)
                    patternIndex = 0
                    pattern = false

                else
                    clicked = pat[patternIndex] 
                    patternIndex = patternIndex + 1
                end

                light = 1

            end

        elseif (patternIndex == table.getn(pat)) then
            pattern = true
            patternIndex = 0
            light = 2
        end

    end
end

startText: addEventListener( "touch", started)
-----------------------------------------------------------------------------------------
--
--梅因·卢阿
--
-----------------------------------------------------------------------------------------
计数=0
pat={1,2,3,4,5,6,7,8,9}
-->添加背景图像
本地背景=display.newImage(“wallpaper.jpg”)
local startText=display.newText(“单击开始!”,0,0,native.systemFont,40)
startText.x=display.contentWidth/2
startText.y=display.contentWidth/4
startText:setTextColor(255110110)
-->添加框-第1行
local box1=display.newImage(“my_box.png”)
box1.x=display.contentWidth/5
box1.y=display.contentWidth/2
本地btnclick1=display.newImage(“clickedbox1.png”)
btnclick1.x=display.contentWidth/5
btnclick1.y=display.contentHeight/3
local box2=display.newImage(“my_box.png”)
box2.x=display.contentWidth/2
box2.y=display.contentWidth/2
本地btnclick2=display.newImage(“clickedbox1.png”)
btnclick2.x=display.contentWidth/2
btnclick2.y=display.contentHeight/3
local box3=display.newImage(“my_box.png”)
box3.x=display.contentWidth/1.25
box3.y=display.contentWidth/2
本地btnclick3=display.newImage(“clickedbox1.png”)
btnclick3.x=display.contentWidth/1.25
btnclick3.y=display.contentHeight/3
-->添加框-第2行
local box4=display.newImage(“my_box.png”)
box4.x=display.contentWidth/5
box4.y=display.contentWidth/1.25
本地btnclick4=display.newImage(“clickedbox1.png”)
btnclick4.x=display.contentWidth/5
btnclick4.y=display.contentHeight/1.875
local box5=display.newImage(“my_box.png”)
box5.x=display.contentWidth/2
box5.y=display.contentWidth/1.25
本地btnclick5=display.newImage(“clickedbox1.png”)
btnclick5.x=display.contentWidth/2
btnclick5.y=display.contentHeight/1.875
local box6=display.newImage(“my_box.png”)
box6.x=display.contentWidth/1.25
box6.y=display.contentWidth/1.25
本地btnclick6=display.newImage(“clickedbox1.png”)
btnclick6.x=display.contentWidth/1.25
btnclick6.y=display.contentHeight/1.875
-->添加框-第3行
local box7=display.newImage(“my_box.png”)
box7.x=display.contentWidth/5
box7.y=display.contentWidth/.91
本地btnclick7=display.newImage(“clickedbox1.png”)
btnclick7.x=display.contentWidth/5
btnclick7.y=display.contentHeight/1.365
local box8=display.newImage(“my_box.png”)
box8.x=display.contentWidth/2
box8.y=display.contentWidth/.91
本地btnclick8=display.newImage(“clickedbox1.png”)
btnclick8.x=display.contentWidth/2
btnclick8.y=display.contentHeight/1.365
local box9=display.newImage(“my_box.png”)
box9.x=display.contentWidth/1.25
box9.y=display.contentWidth/.91
本地btnclick9=display.newImage(“clickedbox1.png”)
btnclick9.x=display.contentWidth/1.25
btnclick9.y=display.contentHeight/1.365
--如果单击该框,它将亮起(通过在其上显示另一个图像)--
本地onTouchListener=函数(事件)
如果(event.phase==“开始”),则
如果(pattern==false和gameOver==false),那么
如果(event.target==btnclick1),则
单击=1
计数=1
btnclicked1=display.newImage(“clickedbox.png”)
btnclicked1.x=display.contentWidth/5
btnclicked1.y=display.contentHeight/3
elseif(event.target==btnclick2)然后
单击=2
计数=1
btnclicked2=display.newImage(“clickedbox.png”)
btnclicked2.x=display.contentWidth/2
btnclicked2.y=display.contentHeight/3
elseif(event.target==btnclick3)然后
单击=3
计数=1
btnclicked3=display.newImage(“clickedbox.png”)
btnclicked3.x=display.contentWidth/1.25
btnclicked3.y=display.contentHeight/3
elseif(event.target==btnclick4)然后
单击=4
计数=1
btnclicked4=display.newImage(“clickedbox.png”)
btnclicked4.x=display.contentWidth/5
btnclicked4.y=display.contentHeight/1.875
elseif(event.target==btnclick5)然后
单击=5
计数=1
btnclicked5=display.newImage(“clickedbox.png”)
btnclicked5.x=display.contentWidth/2
btnclicked5.y=display.contentHeight/1.875
elseif(event.target==btnclick6)然后
单击=6
计数=1
btnclicked6=display.newImage(“clickedbox.png”)
btnclicked6.x=display.contentWidth/1.25
btnclicked6.y=display.contentHeight/1.875
elseif(event.target==btnclick7)然后
单击=7
计数=1
btnclicked7=display.newImage(“clickedbox.png”)
btnclicked7.x=display.contentWidth/5
btnclicked7.y=display.contentHeight/1.365
elseif(event.target==btnclick8)然后
单击=8
计数=1
btnclicked8=display.newImage(“clickedbox.png”)
btnclicked8.x=display.contentWidth/2
btnclicked8.y=display.contentHeight/1.365
elseif(event.target==btnclick9)然后
单击=9
计数=1
btnclicked9=display.newImage(“单击
print("pattern = "..pattern.."   gameOver = "..gameOver)