Macos 如何在OSX上的应用程序名称下创建子项菜单?
如何在项目1及以上添加TMenuItem在下面的屏幕截图上退出 我已经创建了一个选中属性UseOSMenu的TMenuBar。Macos 如何在OSX上的应用程序名称下创建子项菜单?,macos,delphi,menuitem,delphi-xe2,firemonkey,Macos,Delphi,Menuitem,Delphi Xe2,Firemonkey,如何在项目1及以上添加TMenuItem在下面的屏幕截图上退出 我已经创建了一个选中属性UseOSMenu的TMenuBar。 我添加的第一个TMenuItem是主栏中的第二个…我创建了一个单元来尝试管理我想要的。。。 有了它,我可以使用一个特定的项目。。。并将其子项移动到应用程序子菜单中。。。(我仍然不知道如何从头开始添加一个…) 我还使用来自的答案来管理分离器 unit uMenu; interface uses FMX.Dialogs, System.SysUtils, FMX.
我添加的第一个TMenuItem是主栏中的第二个…我创建了一个单元来尝试管理我想要的。。。 有了它,我可以使用一个特定的项目。。。并将其子项移动到应用程序子菜单中。。。(我仍然不知道如何从头开始添加一个…) 我还使用来自的答案来管理分离器
unit uMenu;
interface
uses
FMX.Dialogs, System.SysUtils,
FMX.Menus
{$IFDEF MACOS}
,Macapi.ObjectiveC,MacApi.AppKit,MacApi.Foundation,FMX.Platform.Mac
{$ENDIF}
;
type
ManageMenu = class
private
{$IFDEF MACOS}
class procedure FixSeparatorItemsForMenuItem (MenuItem: NSMenuItem);
class procedure MoveItemsToMacApplicationMenu(source, target: NSMenuItem); overload;
class procedure MoveItemsToMacApplicationMenu(index: Integer); overload;
{$ENDIF}
public
class procedure FixSeparatorItemsForMac;
class procedure MoveItemsToMacApplicationMenu(index: Integer; menu: TMainMenu); overload;
class procedure MoveItemsToMacApplicationMenu(index: Integer; menu: TMenuBar); overload;
end;
implementation
{ ManageMenu }
{$IFDEF MACOS}
class procedure ManageMenu.FixSeparatorItemsForMenuItem(MenuItem:NSMenuItem);
var
i : Integer;
subItem: NSMenuItem;
begin
if (MenuItem.hasSubmenu = False) then exit;
for i := 0 to Pred(MenuItem.submenu.itemArray.count) do
begin
subItem := MenuItem.submenu.itemAtIndex(i);
if (subItem.title.isEqualToString(NSSTR('-'))= True) then
begin
MenuItem.submenu.removeItemAtIndex(i);
MenuItem.submenu.insertItem(TNSMenuItem.Wrap(TNSMenuItem.OCClass.separatorItem), i);
end
else
begin
FixSeparatorItemsForMenuItem(subItem);
end;
end;
end;
{$ENDIF}
class procedure ManageMenu.FixSeparatorItemsForMac;
{$IFDEF MACOS}
var
NSApp : NSApplication;
MainMenu: NSMenu;
AppItem : NSMenuItem;
i : Integer;
{$ENDIF}
begin
{$IFDEF MACOS}
NSApp := TNSApplication.Wrap(TNSApplication.OCClass.sharedApplication);
MainMenu := NSApp.mainMenu;
if (MainMenu <> nil) then
begin
for i := 0 to Pred(MainMenu.itemArray.Count) do
begin
AppItem := mainMenu.itemAtIndex(i);
FixSeparatorItemsForMenuItem(AppItem);
end;
end;
{$ENDIF}
end;
{$IFDEF MACOS}
class procedure ManageMenu.MoveItemsToMacApplicationMenu(source, target: NSMenuItem);
var
iLoop, iMax: Integer;
subItem : NSMenuItem;
begin
if (source.hasSubmenu = False) then exit;
iMax := Pred(source.submenu.itemArray.count);
for iLoop := iMax downto 0 do
begin
subItem := source.submenu.itemAtIndex(iLoop);
source.submenu.removeItemAtIndex(iLoop);
target.submenu.insertItem(subItem, 0);
end;
// Hide the parent
source.setHidden(True);
end;
{$ENDIF}
{$IFDEF MACOS}
class procedure ManageMenu.MoveItemsToMacApplicationMenu(index: Integer);
var
NSApp : NSApplication;
MainMenu: NSMenu;
source : NSMenuItem;
target : NSMenuItem;
begin
NSApp := TNSApplication.Wrap(TNSApplication.OCClass.sharedApplication);
MainMenu := NSApp.mainMenu;
if (MainMenu <> nil) then
begin
begin
if (MainMenu.itemArray.count > 1) then
begin
source := mainMenu.itemAtIndex(Succ(index));
target := mainMenu.itemAtIndex(0);
MoveItemsToMacApplicationMenu(source, target);
end;
end;
end;
end;
{$ENDIF}
class procedure ManageMenu.MoveItemsToMacApplicationMenu(index: Integer; menu: TMainMenu);
begin
{$IFDEF MACOS}
MoveItemsToMacApplicationMenu(index);
{$ELSE}
// (menu.Children[Succ(index)] as TMenuItem).Visible := False;
// menu.RemoveObject(...);
// ... I don't knwo how to remove items on Windows ;o(((
{$ENDIF}
end;
class procedure ManageMenu.MoveItemsToMacApplicationMenu(index: Integer; menu: TMenuBar);
begin
{$IFDEF MACOS}
MoveItemsToMacApplicationMenu(index);
{$ELSE}
if (menu.ChildrenCount > Succ(index)) and (menu.Children[Succ(index)] is TMenuItem) then
begin
// (menu.Children[Succ(index)] as TMenuItem).Visible := False;
// menu.RemoveObject(...);
// ... I don't knwo how to remove items on Windows ;o(((
// menu.BeginUpdate;
// menu.RemoveObject((menu.Children[Succ(index)] as TMenuItem));
// menu.RemoveFreeNotify((menu.Children[Succ(index)] as TMenuItem));
// menu.DeleteChildren;
// (menu.Children[Succ(index)] as TMenuItem).View.Visible := False;
// .Free;
// (menu.Children[Succ(index)] as TMenuItem).Destroy;
// menu.EndUpdate;
end;
{$ENDIF}
end;
end.
但现在,我在Windows上遇到了一个问题,因为无论我尝试什么,我仍然会在Windows下显示我为Mac添加的菜单;o(您可以通过将IItemsContainer实现类的TMenuBar分配给Application.ApplicationMenuItems属性来完成此操作 例如: 如果表单上有一个名为MenuBar1的菜单栏组件,那么您只需在表单构造函数(或OnCreate)中调用以下内容
Application.ApplicationMenuItems:=Menubar1;
然后,您可以使用第二个TMenuBar组件来定义其他菜单项
我想让您指向ApplicationMenuItems属性上的wiki主题,但它没有其他帮助
从Delphi XE7开始,
Application.ApplicationMenuItems
属性不再存在
您现在必须创建一个
TMainMenu
项才能获得预期的结果,无需分配它。只需将一个TMainMenu
放到主窗体上并添加您的项,它们就会出现在OSX应用程序菜单中。额外的ifdef应该会处理that@Johan:在什么地方(我发现的唯一方法是仅在osx上创建菜单项…但是,这意味着在源代码中而不是dfm中动态创建菜单项…这不太方便用户…这是您的意思还是您有其他想法?我的想法是为osx和Windows定义一个单独的源代码。两个完全不同的树。请注意,更改Windows中的ystemmenu是一个非常罕见的东西,根本不推荐使用,因此通常您会在文件菜单下使用。嗯..我明白了..我可以为每个平台创建两个不同的数据模块..一个用于每个平台,一个用于ifdef…好主意,谢谢!在XE7中,此属性不存在,在TApplication
.也许是搬到别处去了?
procedure TfrmMain.FormActivate(Sender: TObject);
begin
if not bAlreadyActivated then
begin
bAlreadyActivated := True;
ManageMenu.FixSeparatorItemsForMac;
ManageMenu.MoveItemsToMacApplicationMenu(0, MainMenu1);
end;
end;