Macos MonoDevelop/Xamarin Studio在OS X上发布后冻结

Macos MonoDevelop/Xamarin Studio在OS X上发布后冻结,macos,monodevelop,freeze,Macos,Monodevelop,Freeze,我已经在OS X 10.8上安装了MonoDevelop/Xamarin Studio 4.0.9,以便按照本文的建议浏览程序集 它正确启动,但在显示主窗口后冻结(旋转沙滩球,活动监视器显示“应用程序没有响应”) 我已经正确安装了Mono 3.1.2。检查活动监视器中的进程属性时,我注意到Xamarin Studio从Mono 3.1.2加载了一些库,从Mono 2.10.11加载了其他库(我以前安装过)。我已经用在最后找到的脚本卸载了Mono,并重新安装了3.1.2版:然后我启动了Xamari

我已经在OS X 10.8上安装了MonoDevelop/Xamarin Studio 4.0.9,以便按照本文的建议浏览程序集

它正确启动,但在显示主窗口后冻结(旋转沙滩球,活动监视器显示“应用程序没有响应”)


我已经正确安装了Mono 3.1.2。

检查活动监视器中的进程属性时,我注意到Xamarin Studio从Mono 3.1.2加载了一些库,从Mono 2.10.11加载了其他库(我以前安装过)。我已经用在最后找到的脚本卸载了Mono,并重新安装了3.1.2版:然后我启动了Xamarin Studio,我创建了一个项目,添加了对NUnitLite的引用,我已经能够检查它

Xamarin Studio似乎不喜欢同时安装不同版本的Mono:据我所知,这可能与2013-07-20年Xamarin产品仍在更新为Mono 3.0这一事实有关(例如,请参阅Xamarin.Android和Xamarin.iOS的异步支持上的和)


更新在安装Mono 3.1.2之前,我已经研究过是否需要卸载以前版本的Mono。我发现这表明并行使用多个版本没有问题,因此我安装了Mono 3.1.2,保留了旧版本,并从命令行检查调用了正确版本的
mcs

检查活动监视器中的流程属性,我注意到Xamarin Studio从Mono 3.1.2加载了一些库,从Mono 2.10.11加载了其他库(我以前安装过)。我已经用在最后找到的脚本卸载了Mono,并重新安装了3.1.2版:然后我启动了Xamarin Studio,我创建了一个项目,添加了对NUnitLite的引用,我已经能够检查它

Xamarin Studio似乎不喜欢同时安装不同版本的Mono:据我所知,这可能与2013-07-20年Xamarin产品仍在更新为Mono 3.0这一事实有关(例如,请参阅Xamarin.Android和Xamarin.iOS的异步支持上的和)

更新在安装Mono 3.1.2之前,我已经研究过是否需要卸载以前版本的Mono。我发现这表明并行使用多个版本没有问题,因此我安装了Mono 3.1.2,保留了旧版本,并从命令行检查调用了正确版本的
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