Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/8/swift/19.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
Macos Swift 2.0 spritekit应用程序崩溃,EXC_访问错误,无法回溯到相关线路_Macos_Swift_Sprite Kit - Fatal编程技术网

Macos Swift 2.0 spritekit应用程序崩溃,EXC_访问错误,无法回溯到相关线路

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编辑:转换到swift 2.0后的新说明

我正在使用OSX 10.10上现有的Swift 2.0应用程序,它是用XCode 7.1构建的。这是一个运行在Mac Mini上的交互式信息亭应用程序——一个spritekit应用程序,它正在执行一些低级串行通信,以接受来自按钮和一些电位器的输入,尽管这方面没有引起任何问题

我遇到过部署中随机崩溃的问题,这些问题从未出现在开发或测试中,通常在运行时6-8小时后出现。我已经回去了,更仔细地打开了所有的选项,这在一定程度上帮助了稳定性。但我仍然每天都会遇到这个应用程序的崩溃

以下是最新的符号化崩溃日志:

Time Awake Since Boot: 7100 seconds

Crashed Thread:        0  Dispatch queue: com.apple.main-thread

Exception Type:        EXC_BAD_ACCESS (SIGSEGV)
Exception Codes:       KERN_INVALID_ADDRESS at 0x000000000000007c

VM Regions Near 0x7c:
--> 
    __TEXT                 0000000100fee000-000000010100e000 [  128K] r-x/rwx SM=COW  /Users/USER/Documents/Volcano13.app/Contents/MacOS/Volcano

Thread 0 Crashed:: Dispatch queue: com.apple.main-thread
0   com.apple.SpriteKit             0x000000010109fbe3 SKCSprite::removeSubsprite(SKCSprite*) + 131
1   com.apple.SpriteKit             0x00000001010a962d SKCEmitterSprite::~SKCEmitterSprite() + 79
2   com.apple.SpriteKit             0x00000001010a9224 SKCEmitterSprite::~SKCEmitterSprite() + 14
3   com.apple.SpriteKit             0x00000001010cdec6 -[SKNode dealloc] + 34
4   libobjc.A.dylib                 0x00007fff85f8b89c objc_object::sidetable_release(bool) + 236
5   com.apple.CoreFoundation        0x00007fff897d5db0 CFRelease + 304
6   com.apple.CoreFoundation        0x00007fff897ea39d -[__NSArrayM dealloc] + 205
7   libobjc.A.dylib                 0x00007fff85f8b89c objc_object::sidetable_release(bool) + 236
8   com.apple.SpriteKit             0x00000001010ce024 -[SKNode .cxx_destruct] + 179
9   libobjc.A.dylib                 0x00007fff85f76ae8 object_cxxDestructFromClass(objc_object*, objc_class*) + 127
10  libobjc.A.dylib                 0x00007fff85f71637 objc_destructInstance + 119
11  libobjc.A.dylib                 0x00007fff85f71595 object_dispose + 22
12  com.apple.AppKit                0x00007fff908f1cec -[NSResponder dealloc] + 139
13  com.apple.SpriteKit             0x00000001010cdee5 -[SKNode dealloc] + 65
14  com.apple.SpriteKit             0x00000001010be1b2 -[SKEffectNode dealloc] + 99
15  libobjc.A.dylib                 0x00007fff85f8b89c objc_object::sidetable_release(bool) + 236
16  com.apple.SpriteKit             0x0000000101069d52 -[SKView renderCallback:shouldBlock:] + 635
17  com.apple.SpriteKit             0x00000001010675ff __29-[SKView setUpRenderCallback]_block_invoke + 56
18  com.apple.SpriteKit             0x00000001010befbf __39-[SKDisplayLink _callbackForNextFrame:]_block_invoke33 + 32
19  libdispatch.dylib               0x00007fff86e79c13 _dispatch_client_callout + 8
20  libdispatch.dylib               0x00007fff86e8704e _dispatch_barrier_sync_f_slow_invoke + 412
21  libdispatch.dylib               0x00007fff86e79c13 _dispatch_client_callout + 8
22  libdispatch.dylib               0x00007fff86e85cbf _dispatch_main_queue_callback_4CF + 861
23  com.apple.CoreFoundation        0x00007fff898743f9 __CFRUNLOOP_IS_SERVICING_THE_MAIN_DISPATCH_QUEUE__ + 9
24  com.apple.CoreFoundation        0x00007fff8982f68f __CFRunLoopRun + 2159
25  com.apple.CoreFoundation        0x00007fff8982ebd8 CFRunLoopRunSpecific + 296
26  com.apple.HIToolbox             0x00007fff8c67956f RunCurrentEventLoopInMode + 235
27  com.apple.HIToolbox             0x00007fff8c6792ea ReceiveNextEventCommon + 431
28  com.apple.HIToolbox             0x00007fff8c67912b _BlockUntilNextEventMatchingListInModeWithFilter + 71
29  com.apple.AppKit                0x00007fff908fd8ab _DPSNextEvent + 978
30  com.apple.AppKit                0x00007fff908fce58 -[NSApplication nextEventMatchingMask:untilDate:inMode:dequeue:] + 346
31  com.apple.AppKit                0x00007fff908f2af3 -[NSApplication run] + 594
32  com.apple.AppKit                0x00007fff9086f244 NSApplicationMain + 1832
33  cmnh.Volcano                    0x00000001010092b9 main (in Volcano) (AppDelegate.swift:23)
34  libdyld.dylib                   0x00007fff8dd315c9 start + 1
在我看来,这似乎表明在我的一个场景结束后移除SKEmitter精灵有问题,但并没有指出比这更具体的问题

我使用XCode中的场景编辑器添加了两个SKEmitter精灵,它们都是静止的,没有目标节点。我会在场景控制器中暂停并取消暂停它们,但不会对它们执行其他操作。事实上,我没有在控制器中添加或删除任何节点-场景中需要的所有内容都与场景的SKS文件中包含的内容相同


有什么建议吗?

您有没有真正好的理由不能更新到Swift 2.0?大部分情况下,该项目的工作时间有限。我不清楚转换成Swift 2.0是否能解决我在这里看到的问题。好吧,我也不清楚。但这正是Swift 2.0所修复的bug类型,因此如果不尝试,只能怪你自己。我花时间运行了迁移实用程序,并更新了标题和说明。这现在似乎是一个spritekit问题。感谢您的报告,很抱歉更新并没有神奇地修复所有问题:至少你现在有一个完全不同的问题;太好了!这现在似乎是一个内存管理问题;也许你可以通过打开僵尸来更好地了解情况。