Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/8/lua/3.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

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Lua开发math.sin函数和球在杆上移动_Math_Lua - Fatal编程技术网

Lua开发math.sin函数和球在杆上移动

Lua开发math.sin函数和球在杆上移动,math,lua,Math,Lua,我有上面的代码行作为脚本的一部分,在垂直条上移动球,在上面的代码中,+1添加到math.sin的输出有什么用?但是,如果我删除它,球会移动到垂直条的长度之外,这个+1是如何控制的?请问 那么这里实际使用的是b local b = (math.sin(t * 1.3 + 0.6) + 1) / 2 条形图具有水平方向,因此在代码中,将“y”视为“X”,将“X”视为“y”。 现在,如果我把90换成90以上。向下移动的球在向下方向上超过了杆的长度,如果我将90改为小于90,球在移动时会穿过杆的上端。

我有上面的代码行作为脚本的一部分,在垂直条上移动球,在上面的代码中,+1添加到math.sin的输出有什么用?但是,如果我删除它,球会移动到垂直条的长度之外,这个+1是如何控制的?请问

那么这里实际使用的是b

local b = (math.sin(t * 1.3 + 0.6) + 1) / 2
条形图具有水平方向,因此在代码中,将“y”视为“X”,将“X”视为“y”。
现在,如果我把90换成90以上。向下移动的球在向下方向上超过了杆的长度,如果我将90改为小于90,球在移动时会穿过杆的上端。请在此解释限制球移动的概念。

正弦函数的结果范围为
-1
1

通过向其添加
1
,可以将结果移到零以上

但是,由于范围现在是
0。。2
,公式有一个2除,以再次规范化结果


顺便说一下,这真的是基础数学。你应该好好复习一下,软件开发不仅仅是把代码块放在一起。

正弦函数的结果范围从
-1
1

通过向其添加
1
,可以将结果移到零以上

但是,由于范围现在是
0。。2
,公式有一个2除,以再次规范化结果


顺便说一下,这真的是基础数学。你应该好好复习一下,软件开发不仅仅是把代码块放在一起。

正弦函数的结果范围从
-1
1

通过向其添加
1
,可以将结果移到零以上

但是,由于范围现在是
0。。2
,公式有一个2除,以再次规范化结果


顺便说一下,这真的是基础数学。你应该好好复习一下,软件开发不仅仅是把代码块放在一起。

正弦函数的结果范围从
-1
1

通过向其添加
1
,可以将结果移到零以上

但是,由于范围现在是
0。。2
,公式有一个2除,以再次规范化结果


顺便说一下,这真的是基础数学。你应该好好温习一下,软件开发不仅仅是拼凑代码块。

非常感谢你这么清楚的解释,是的,我完全同意你的看法。你能提供一些能帮助我学习游戏数学的链接吗?我真的需要并且一直在努力寻找一些真正快速的资源,好吗?@Simrankaur对不起,除了学校和大学的教科书,我不知道这方面的简明资源。应该是高中的内容。如果你不懂基本知识,就没有捷径可走。你通常会通过艰苦的方式学会……没问题:)谢谢!非常感谢你这么清楚的解释,是的,我完全同意你的看法。你能提供一些能帮助我学习游戏数学的链接吗?我真的需要并且一直在努力寻找一些真正快速的资源,好吗?@Simrankaur对不起,除了学校和大学的教科书,我不知道这方面的简明资源。应该是高中的内容。如果你不懂基本知识,就没有捷径可走。你通常会通过艰苦的方式学会……没问题:)谢谢!非常感谢你这么清楚的解释,是的,我完全同意你的看法。你能提供一些能帮助我学习游戏数学的链接吗?我真的需要并且一直在努力寻找一些真正快速的资源,好吗?@Simrankaur对不起,除了学校和大学的教科书,我不知道这方面的简明资源。应该是高中的内容。如果你不懂基本知识,就没有捷径可走。你通常会通过艰苦的方式学会……没问题:)谢谢!非常感谢你这么清楚的解释,是的,我完全同意你的看法。你能提供一些能帮助我学习游戏数学的链接吗?我真的需要并且一直在努力寻找一些真正快速的资源,好吗?@Simrankaur对不起,除了学校和大学的教科书,我不知道这方面的简明资源。应该是高中的内容。如果你不懂基本知识,就没有捷径可走。你通常会通过艰苦的方式学会……没问题:)谢谢!
bluedot:setX(90 + b * 280)