Migration 是否有将Cocos2d-x 3.8迁移到3.14的指南?
我正在尝试将Cocos2d-x 3.8迁移到3.14。 但当我试图找到一个博客或一个解释如何解决问题的博客时,我却找不到 我只能找到Cocos2d-x2.x到3.x 所以,我在这里请求帮助。 你能给我一些迁移Cocos2d-x的指南吗?我想解决音频引擎问题(Ogg文件现在播放良好)Migration 是否有将Cocos2d-x 3.8迁移到3.14的指南?,migration,cocos2d-x-3.0,cocos2d-x-3.x,Migration,Cocos2d X 3.0,Cocos2d X 3.x,我正在尝试将Cocos2d-x 3.8迁移到3.14。 但当我试图找到一个博客或一个解释如何解决问题的博客时,我却找不到 我只能找到Cocos2d-x2.x到3.x 所以,我在这里请求帮助。 你能给我一些迁移Cocos2d-x的指南吗?我想解决音频引擎问题(Ogg文件现在播放良好) //我为我奇怪的演讲道歉。我的英语不好。我最近一直在研究这个问题。我认为这(发布在Cocos2d-x论坛上)是更新版本的最佳方式: 刚刚发现cocos gen libs存在于3.8+版本中,用于制作预构建。与游戏中文
//我为我奇怪的演讲道歉。我的英语不好。我最近一直在研究这个问题。我认为这(发布在Cocos2d-x论坛上)是更新版本的最佳方式: 刚刚发现cocos gen libs存在于3.8+版本中,用于制作预构建。与游戏中文件夹/子项目中存在的引擎不同,它可以位于根cocos文件夹中,并添加到搜索路径中 由此,您应该能够预先构建游戏引擎,然后在游戏中使用预先构建的文件。如果您自己对引擎进行任何修改,这也会很好,您可以将引擎的一个分支放在其他地方,并且每当您对其进行更改时,您可以预先构建它,然后将其引入到您自己的项目中
虽然它现在可能没有多大帮助,而且可能比您想要的更复杂,但它可能是前进的最佳选择。谢谢。我的项目不幸地结束了,但它对我学习编程有很大帮助。