ppm图像的BGR到RGB的Mips转换
我正在做一个作业,我被困在从BGR(蓝色,绿色,红色)到RGB(红色,绿色,蓝色)的转换上。我一直在尝试反转代码的位置,注意到十六进制代码的前2位没有被使用,其他6对分别对应于RGB或BGR。以下是我一直在构建的代码:ppm图像的BGR到RGB的Mips转换,mips,rgb,bgr,Mips,Rgb,Bgr,我正在做一个作业,我被困在从BGR(蓝色,绿色,红色)到RGB(红色,绿色,蓝色)的转换上。我一直在尝试反转代码的位置,注意到十六进制代码的前2位没有被使用,其他6对分别对应于RGB或BGR。以下是我一直在构建的代码: .data FILENAME: .asciiz "C:/Users/conta/Desktop/mario.ppm" ERROROPEN: .asciiz "Erro ao abrir o arquivo." STR: .space 512
.data
FILENAME: .asciiz "C:/Users/conta/Desktop/mario.ppm"
ERROROPEN: .asciiz "Erro ao abrir o arquivo."
STR: .space 512
.text
li $t7, 4 #Número de quebras de linhas no arquivo ppm
li $t8, 0x0a # \n
li $t9, 0 #contador
la $a0, FILENAME #Nome do arquivo a ser aberto.
li $a1, 0 #Sempre zero.
li $a2, 0 #0 para leitura 1 para escrita.
li $v0, 13 #syscall 13 (open file).
syscall
bltz $v0, end_error #menor que zero significa que nao encontrou o arquivo.
move $a0, $v0 #v0 possui o descritor de arquivo.
la $a1, STR #endereco para armazernar os caracteres lidos.
li $a2, 1 #ler apenas 1 byte.
readloopcabecalho:
beq $t9, 4, preparacao
li $v0, 14 #syscall 14
syscall
lb $t4, 0($a1)
beq $t4, $t8, cont
addi $a1, $a1, 4 #incrementa para o proximo endereco de $a1.
bnez $v0, readloopcabecalho #enquanto v0 for diferente de 0 continua.
preparacao:
la $a1, 0x10040000
j readlooppixel
readlooppixel:
beq $t5, 3, zera_pula
li $v0, 14 #syscall 14
syscall
addi $a1, $a1, 1 #incrementa para o proximo endereco de $a1.
j cont2
zera_pula:
move $t5, $zero
addi $a1, $a1, 1
j readlooppixel
cont2:
addi $t5, $t5, 1
bnez $v0, readlooppixel #enquanto v0 for diferente de 0 continua.
j preparacao2
cont:
addi $t9, $t9, 1
j readloopcabecalho
preparacao2:
la $a1, 0x10040000
j arrumandopixel
arrumandopixel:
lw $t3, 0($a1)
sw $t3, 0($a1)
addi $a1, $a1, 4 #incrementa para o proximo endereco de $a1.
bne $a1, 0x10080000, arrumandopixel
j printcabecalho
printcabecalho:
la $a0, STR #puxando STR para $a0 para aplicar o syscall
li $v0, 4 #syscall para printar o cabeçalho
syscall #porem está printando somente o primeiro caractere que foi gravado no endereço
j end
end_error:
la $a0, ERROROPEN
li $v0, 4
syscall
end:
li $v0, 10
syscall
我的葡萄牙语?西班牙语不是很好,所以评论很难。但是,我可以问一下传入的数据是什么格式的吗?24位BGR?16位,5/6/5/BGR,或者32位BGRA?还有别的吗?这将有助于理解交换位/字节所需的算法。如果颜色通道是字节,您应该能够很容易地通过将3个通道读入寄存器并以不同的顺序写入它们来交换。这是葡萄牙语和24位BGR。我不能把头转过来,我试过使用
srl
和sll
但没有成功好的,要从BGC转换为RGB,您应该将3个8位强度值读入3个寄存器,然后以相反的顺序写回。您可以使用1个寄存器来完成,但要获得正确的写入顺序会稍微困难一些。你不需要把G还原到正确的位置,只需交换B和RSure,但是一次读取3个像素会使代码的阅读和理解更加清晰。它还解决了在读取数据之前覆盖数据的问题。