Multithreading 哪种多线程模型更适合编程服务器以响应udp或tcp?

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如果我们需要设计和实现一个服务器来响应udp或tcp请求,我们应该使用哪个多线程模型


我在网上进行了研究,但没有找到任何答案。

服务器架构已经将重量级进程与新的轻量级线程进行了交换。每个连接使用的线程模型更多。除了共享相同的地址空间,它还共享全局状态和变量。因此,对于单个请求处理程序,可以执行相互结构,就像对于web服务器内部的可缓存反应一样,可以开发相互缓存。必须有精确的组织和管理。

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