如何在NetLogo上创建具有内存的海龟?
我需要一些帮助来编写一个代码:一只乌龟探索世界并死去,下一只乌龟将被创造出来,它将走上与前一只乌龟相同的道路,依此类推,所以最后一只乌龟可以走之前的任何其他乌龟走的任何道路。如果有人有任何想法,我可以这样做或一些模式,我可以探索这个想法。我非常感激如何在NetLogo上创建具有内存的海龟?,netlogo,Netlogo,我需要一些帮助来编写一个代码:一只乌龟探索世界并死去,下一只乌龟将被创造出来,它将走上与前一只乌龟相同的道路,依此类推,所以最后一只乌龟可以走之前的任何其他乌龟走的任何道路。如果有人有任何想法,我可以这样做或一些模式,我可以探索这个想法。我非常感激 谢谢大家我想您需要两个列表:一个是海龟自己的列表,其中包含路径(这里的补丁或特定坐标列表)。在海龟死亡之前,您可以将路径保存在全局“路径列表”中 当海龟不应该走自己的路,而应该“模仿”另一只海龟的路时,它可以从路径列表中获得一条随机路径,使用其中的一
谢谢大家我想您需要两个列表:一个是海龟自己的列表,其中包含路径(这里的
补丁
或特定坐标列表)。在海龟死亡之前,您可以将路径保存在全局“路径列表”中
当海龟不应该走自己的路,而应该“模仿”另一只海龟的路时,它可以从路径列表中获得一条随机路径,使用其中的一个,然后移动到列表的第一个元素(如果保存了补丁或setxy
,如果保存了坐标)。你应该删除第一个项目,以便在下一步海龟将移动到下一个位置
也许品种的概念对你来说很有趣,你可以区分创造自己道路的海龟和跟随它们的海龟
turtles-own
[
path
imitation-path
]
globals [path-list]
to setup-random
ca
reset-ticks
set path-list []
crt 2
[
setxy random-xcor random-ycor
pen-down
set path (list patch-here)
]
end
to go-random
tick
ask turtles
[
if ticks > 10
[
set path-list lput path path-list
die
]
move-to one-of neighbors
set path lput patch-here path
]
end
to setup-imitators
crt 2
[
set imitation-path one-of path-list
move-to first imitation-path
set imitation-path remove-item 0 imitation-path
]
end
to imitate
ask turtles
[
if empty? imitation-path
[ die ]
move-to first imitation-path
set imitation-path remove-item 0 imitation-path
]
end