Node.js 多人游戏中的运动同步

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我正在玩一个简单的演示,我可以在一个环境中以第一人称走动。我使用了三个.js来实现这一点

我希望能够在其他玩家加入时生成另一个玩家,并能够同步两个玩家的运动,以便他们可以看到彼此在地图上移动。繁殖玩家不是问题,但是同步玩家的每一个移动以便他们可以看到彼此是问题


我主要是一名web开发人员,因此我不知道从何处开始高效地执行此操作。我是想将每个玩家的位置存储在mysql之类的数据库中,还是可以使用node.js更高效地存储在内存中?如果有人知道任何好的资源或有任何意见或建议,我将不胜感激。

您可以使用node.js和socket.io的组合,让不同的玩家实时相互通信

这里有一个类似的问题,可能有助于为您指明正确的方向: