Object 3.js对象旋转

Object 3.js对象旋转,object,rotation,center,three.js,Object,Rotation,Center,Three.js,我是个法国人,很抱歉我的英语不好 我需要在地面上放置一些对象,用户可以旋转和移动它们。我做了一个函数,可以在球场上镜像物体。为此,我必须旋转镜像对象以适应功能,我看到我使用Solidworks设计的一些对象,然后导出为STL,然后导出为OBJ,最后导出为convert_OBJ_three.py,它们不按中心(重心)旋转 那么,我怎样才能让这一切顺利进行呢?您可以看到此代码在运行。通过右键单击场景并使用“R”键旋转,尝试添加“最小值” 谢谢你的出色工作;) 我发现了我的错误。当我在Solidwor

我是个法国人,很抱歉我的英语不好

我需要在地面上放置一些对象,用户可以旋转和移动它们。我做了一个函数,可以在球场上镜像物体。为此,我必须旋转镜像对象以适应功能,我看到我使用Solidworks设计的一些对象,然后导出为STL,然后导出为OBJ,最后导出为convert_OBJ_three.py,它们不按中心(重心)旋转

那么,我怎样才能让这一切顺利进行呢?您可以看到此代码在运行。通过右键单击场景并使用“R”键旋转,尝试添加“最小值”


谢谢你的出色工作;)

我发现了我的错误。当我在Solidworks上设计我的对象时,我没有围绕轴构建它们,因此在我的.js文件中,顶点坐标不在0,0,0附近。

该示例从未在此处完成加载@Doob先生:对我来说这很好,只有一张天空地图和一块草地,加上两个平面几何体,上面有线框,形成了一个网格。接下来,右键单击场景,可以添加一个对象,如我上一篇文章中所述。