Object 在组件之间共享对象
我试图将过滤器和列表分成两部分。我尝试应用博客文章中描述的原则,并修改代码以通知对象而不是字符串 具有以下文件: App.vue:Object 在组件之间共享对象,object,vuejs2,vue-component,Object,Vuejs2,Vue Component,我试图将过滤器和列表分成两部分。我尝试应用博客文章中描述的原则,并修改代码以通知对象而不是字符串 具有以下文件: App.vue: <template> <div id="app"> <UsrMsg @inputData="updateMessage"/> <Results :messages="childData"/> </div> </template> <script> impor
<template>
<div id="app">
<UsrMsg @inputData="updateMessage"/>
<Results :messages="childData"/>
</div>
</template>
<script>
import UsrMsg from "./components/UsrMsg";
import Results from "./components/Results";
export default {
name: "App",
components: {
UsrMsg,
Results
},
data: function() {
return {
childData: {}
};
},
methods: {
updateMessage(variable) {
console.log("2) App", variable);
this.childData = variable;
}
}
};
</script>
<style>
#app {
font-family: "Avenir", Helvetica, Arial, sans-serif;
-webkit-font-smoothing: antialiased;
-moz-osx-font-smoothing: grayscale;
text-align: center;
color: #2c3e50;
margin-top: 60px;
}
</style>
输入第二个值并按enter键时,Results.vue不会收到通知。正在将以下内容记录到控制台:
1) UsrMsg Object {first: "csqwa", second: null}
2) App Object {first: "csqwa", second: null}
3) Results Object {first: "csqwa", second: null}
1) UsrMsg Object {first: "csqwa6", second: null}
2) App Object {first: "csqwa6", second: null}
我做错了什么?在父组件中更新道具的事实并不意味着更新的数据将再次传递下去。在结果上设置键:键=重新加载键
然后在updateMessage中只需添加此项。reloadKey++当然可以将此项添加到父项的数据属性。将UsrMsg.vue中的代码更改为:
this.$emit("inputData", {...this.messages});
或者在yur Results.vue中
<template>
<div>
<li v-for="(message, index) in messageList" :item="message" :key="index">{{ message }}</li>
</div>
</template>
<script>
export default {
name: "Results",
props: {
messages: {
type: Object
}
},
data: function() {
return {
messageList: []
};
},
watch: {
messages: function() {
console.log("3) Results", this.messages);
this.messageList.push(this.messages.first);
}
}
};
</script>
methods: {
updateMessage(variable) {
console.log("2) App", variable);
this.childData = {...variable};
}
}
这种行为的原因是变化检测系统。多次发送相同的对象引用。因此,变化检测系统无法了解对象是否发生了变化。
更正干杯,这很有效。你能给我一个谷歌的关键词吗。。。做我对网络开发还很陌生,还不知道它是做什么的。@Philippe嗯,它不仅仅是一个关键词。引用是大多数编程语言(如C中的指针)所共有的概念。在Vue、Angular等框架中,存在一种更改检测器机制,用于在将对象绑定到视图时检测更改。这个绑定是在视图中定义的级别上进行的。所以在你看来,如果你绑定并反对某个东西。它将监视对象引用的更改,而不是对象的属性。
methods: {
updateMessage(variable) {
console.log("2) App", variable);
this.childData = {...variable};
}
}