Objective c 在ObjC中创建由滑动控制的简单动画书样式动画

Objective c 在ObjC中创建由滑动控制的简单动画书样式动画,objective-c,cocoa-touch,animation,cocos2d-iphone,Objective C,Cocoa Touch,Animation,Cocos2d Iphone,我是OBJC开发的初学者,但对其他基于ECMAscript的语言和OOP开发有相当丰富的经验(超过10年) 我想创建一个简单的动画书样式,通过滑动运动进行控制。我相信对于任何高级ObjC编码器来说都非常简单 有丰富ObjC CocoaTouch经验的人能给我一些更高层次的建议吗? 即, 1-一般应用程序设计,我应该从简单的基于视图的应用程序开始,还是从基于导航的应用程序开始 2-我应该使用第三方动画框架,如Cocos2D,还是坚持使用内置类和方法? 3-如果使用内置的方法、类,建议通过滑动和触摸

我是OBJC开发的初学者,但对其他基于ECMAscript的语言和OOP开发有相当丰富的经验(超过10年)

我想创建一个简单的动画书样式,通过滑动运动进行控制。我相信对于任何高级ObjC编码器来说都非常简单

有丰富ObjC CocoaTouch经验的人能给我一些更高层次的建议吗? 即,

1-一般应用程序设计,我应该从简单的基于视图的应用程序开始,还是从基于导航的应用程序开始 2-我应该使用第三方动画框架,如Cocos2D,还是坚持使用内置类和方法?

3-如果使用内置的方法、类,建议通过滑动和触摸手势来控制动画的实现方式是什么?

4-我希望最终有多个“动画书”,可以“即时”相互交换,即提供对象改变颜色的净效果等,但不确定如何从内存管理的角度来实现这一点,与上文第1条相关


除了上面的第3点之外,我并不期望有任何实际的代码示例。作为一名ObjC代码武士,我的目标是成为一名ObjC代码武士,接下来我应该采取哪些步骤。

虽然我不是专家,但我能想到一些你可以追求的东西,以达到你想要的效果。听起来你想让用户有一种沉浸式的体验。Cocos2D绝对符合这个要求。我和我的团队在过去的一年里一直在使用它,并没有对它感到失望。我们还没有达到你所说的“动画书”效果,但很可能Cocos2D论坛中的某个人至少尝试过这种效果。论坛是


话虽如此,我认为从iphonesdkuikit框架和它附带的基本示例开始是非常好的。在滚动、滑动等方面有大量的示例。如果您以后想使用Cocos2D或其他框架,这绝对是一个选择。

谢谢。我可能会先在UIImageView上绞尽脑汁,然后再看看Cocos2D