Objective c libcocos2d库;缺少PROJNAME.app

Objective c libcocos2d库;缺少PROJNAME.app,objective-c,cocos2d-iphone,xcode3.2,Objective C,Cocos2d Iphone,Xcode3.2,我通过Xcode中的cocos2d 1.0.1模板创建了这个新项目,我从cocos2d引擎过时的项目复制了多个文件(它的日期为99.4,但它没有CCSpriteBatchNode,而是使用CCSpriteSheet),我将文件重新排列到与旧文件设置相匹配的文件夹中 其中一个文件夹是Products,我把它放在了“Code”文件夹中。但是,此产品文件夹中的两个文件已变为红色: MyGame.app libcocos2d libraries.a 这意味着它们是未定义的,我需要帮助解决这个难题,我对

我通过Xcode中的cocos2d 1.0.1模板创建了这个新项目,我从cocos2d引擎过时的项目复制了多个文件(它的日期为99.4,但它没有CCSpriteBatchNode,而是使用CCSpriteSheet),我将文件重新排列到与旧文件设置相匹配的文件夹中

其中一个文件夹是Products,我把它放在了“Code”文件夹中。但是,此产品文件夹中的两个文件已变为红色:

MyGame.app
libcocos2d libraries.a
这意味着它们是未定义的,我需要帮助解决这个难题,我对路径和目录非常陌生。以下是一个屏幕截图:


创建新项目后,只应将源代码文件和资源文件添加到项目中。无需重新创建产品文件夹


此外,.app和.a是在生成过程中创建的文件。在成功构建之前,它们将保持红色。即使构建成功,由于Xcode中的错误,它们也可能保持红色。

创建新项目后,您应该只向项目中添加源代码文件和资源文件。无需重新创建产品文件夹

此外,.app和.a是在生成过程中创建的文件。在成功构建之前,它们将保持红色。即使构建成功,由于Xcode中的错误,它们也可能保持红色