Cocos2d iphone 应用程序因大量图像而崩溃

Cocos2d iphone 应用程序因大量图像而崩溃,cocos2d-iphone,Cocos2d Iphone,我正在创作一本互动书。在这方面,我使用了大量的动画。我使用了sprite sheet。有时我的应用程序在将一个场景加载到另一个场景时崩溃 这个问题已经得到了回答: 简短的回答:使用更少的框架。这就是您的总体解决方案。发布一些代码。您的应用程序以何种方式崩溃?程序收到信号:“0”。数据格式化程序暂时不可用,将在“继续”后重试。(加载共享库“/Developer/usr/lib/libxcodeduggersupport.dylib”时出现未知错误)

我正在创作一本互动书。在这方面,我使用了大量的动画。我使用了sprite sheet。有时我的应用程序在将一个场景加载到另一个场景时崩溃

这个问题已经得到了回答:


简短的回答:使用更少的框架。这就是您的总体解决方案。

发布一些代码。您的应用程序以何种方式崩溃?程序收到信号:“0”。数据格式化程序暂时不可用,将在“继续”后重试。(加载共享库“/Developer/usr/lib/libxcodeduggersupport.dylib”时出现未知错误)