Objective c 从nsarray中获取n个随机对象(例如4)

Objective c 从nsarray中获取n个随机对象(例如4),objective-c,ios,random,nsarray,Objective C,Ios,Random,Nsarray,我有一个很大的名称数组,我需要从该数组中随机获取4条记录(名称),我如何才能做到这一点 #include <stdlib.h> NSArray* names = ...; NSMutableArray* pickedNames = [NSMutableArray new]; int remaining = 4; if (names.count >= remaining) { while (remaining > 0) { id name = n

我有一个很大的名称数组,我需要从该数组中随机获取4条记录(名称),我如何才能做到这一点
#include <stdlib.h>

NSArray* names = ...;
NSMutableArray* pickedNames = [NSMutableArray new];

int remaining = 4;

if (names.count >= remaining) {
    while (remaining > 0) {
       id name = names[arc4random_uniform(names.count)];

       if (![pickedNames containsObject:name]) {
           [pickedNames addObject:name];
           remaining--;
       }
    }
}
NSArray*名称=。。。; NSMUTABLEARRY*pickedNames=[NSMUTABLEARRY new]; 剩余整数=4; 如果(names.count>=剩余){ 而(剩余>0){ id名称=名称[arc4random_uniform(names.count)]; 如果(![pickedNames包含对象:名称]){ [pickedNames添加对象:名称]; 剩余--; } } }
我做了一个caregory,名为
NSArray+RandomSelection
。只需将此类别导入到项目中,然后使用

NSArray *things = ...
...
NSArray *randomThings = [things randomSelectionWithCount:4];
以下是实现:

NSArray+RandomSelection.h

@interface NSArray (RandomSelection)
    - (NSArray *)randomSelectionWithCount:(NSUInteger)count;
@end
NSArray+RandomSelection.m

@implementation NSArray (RandomSelection)

- (NSArray *)randomSelectionWithCount:(NSUInteger)count {
    if ([self count] < count) {
        return nil;
    } else if ([self count] == count) {
        return self;
    }

    NSMutableSet* selection = [[NSMutableSet alloc] init];

    while ([selection count] < count) {
        id randomObject = [self objectAtIndex: arc4random() % [self count]];
        [selection addObject:randomObject];
    }

    return [selection allObjects];
}

@end
@实现NSArray(随机选择)
-(NSArray*)随机选择WithCount:(NSInteger)计数{
如果([自计数]<计数){
返回零;
}else if([自计数]==计数){
回归自我;
}
NSMutableSet*selection=[[NSMutableSet alloc]init];
而([选择计数]<计数){
id randomObject=[self-objectAtIndex:arc4random()%[self-count]];
[选择添加对象:随机对象];
}
返回[选择所有对象];
}
@结束

如果您喜欢同样具有一些更方便功能的Swift框架,请随时签出。您可以通过迦太基将其添加到项目中,然后像这样使用:

import HandySwift    

let names = ["Harry", "Hermione", "Ron", "Albus", "Severus"]
names.sample() // => "Hermione"
还有一个选项可以同时获取多个随机元素:

names.sample(size: 3) // => ["Ron", "Albus", "Harry"]

我希望这有帮助

是的,我刚刚用arc4random()替换了rand(),这是一个更好的方法,不需要种子。谢谢,它工作得很好。但是,我认为pickedNames应该是NSMutableArrayYes,实际上应该是NSMutableArrayYes。在某些情况下,这可以通过将名称设置为可变数组进行优化,并在选择名称后删除名称(然后还可以执行containsObject检查)。想象一下,如果您(例如)遇到这样一种情况:您正在从一个包含10001个成员的数组中拾取10000个项目。在当前答案中,while循环将进行数千次不成功的迭代。通过这种优化,它将进行零次不成功的迭代。(显然,在我的极端示例中,一种更有效的方法是选择一个项目并将其删除,但这只是为了说明)对大于数组的随机选择的处理是不正确的。我使用的是以下内容,而不是前5行:
if([self count]
如果数组中的唯一元素少于“count”,你将陷入无休止的循环这并不能回答问题,因为你需要展示如何使用随机数列表来选择大数组中的名称,以便创建拾取的名称数组。我的回答似乎有误导性。我已经将其更新为使用名称数组作为示例,而不是数字数组。工作原理相同,只是不同类型的数组。我希望现在清楚了。