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Objective c 演示应用程序的iOS项目结构 我将建立展示应用程序,展示一个品牌 产品。 演示文稿将包含多张幻灯片(状态),其中包含常见的 背景。 在一些幻灯片中,我可以回到上一张幻灯片_Objective C_Ios_Structure_Presentation_Application Structure - Fatal编程技术网

Objective c 演示应用程序的iOS项目结构 我将建立展示应用程序,展示一个品牌 产品。 演示文稿将包含多张幻灯片(状态),其中包含常见的 背景。 在一些幻灯片中,我可以回到上一张幻灯片

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我的问题:

1.我必须使用基于视图的应用程序吗
2.对于每个状态(幻灯片),我是否应该使用单独的
UIViewController

3. 您建议演示应用程序的最佳结构是什么?


谢谢大家!

ios5sdk引入了故事板。对于演示应用程序,您一定要了解这一点。下面是有关的教程。

iOS5 SDK介绍了情节提要。对于演示应用程序,您一定要了解这一点,下面是关于的教程

  • 我必须使用基于视图的应用程序吗
  • 对于每个状态(幻灯片),我是否应该使用单独的UIViewController
  • 您建议演示应用程序的最佳结构是什么
  • 不会。各种应用程序项目模板之间的差异主要在于视图控制器的设置方式。您可以阅读所有提供的代码,并根据您的项目进行修改。如果您不打算在应用程序中使用导航控制器或选项卡栏控制器,则基于视图的应用程序模板可能是最容易使用的模板,但请选择最适合您需要的模板,并且不要羞于更改代码

  • 不一定。如果所有幻灯片都以相同的方式处理,那么创建一个可以显示任何幻灯片并知道如何转换到下一张或上一张幻灯片的SlideViewController类可能是有意义的,它可以通过使用动画将一张幻灯片移出屏幕,然后将下一张幻灯片移动到适当的位置

  • 我不认为没有更多关于您的需求的信息,任何人都可以说什么是“最好的”,但就我个人而言,我倾向于为所有幻灯片提供一个视图控制器实例,或者为每张幻灯片提供一个实例的单幻灯片视图控制器类。我希望对所有幻灯片都一视同仁——您不需要弄清楚对任何给定幻灯片使用哪个视图控制器类

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  • 对于每个状态(幻灯片),我是否应该使用单独的UIViewController
  • 您建议演示应用程序的最佳结构是什么
  • 不会。各种应用程序项目模板之间的差异主要在于视图控制器的设置方式。您可以阅读所有提供的代码,并根据您的项目进行修改。如果您不打算在应用程序中使用导航控制器或选项卡栏控制器,则基于视图的应用程序模板可能是最容易使用的模板,但请选择最适合您需要的模板,并且不要羞于更改代码

  • 不一定。如果所有幻灯片都以相同的方式处理,那么创建一个可以显示任何幻灯片并知道如何转换到下一张或上一张幻灯片的SlideViewController类可能是有意义的,它可以通过使用动画将一张幻灯片移出屏幕,然后将下一张幻灯片移动到适当的位置

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