Objective c cocos2d带过渡的推送场景
Im使用COCOS2D2V2.1 beta2(不确定是否重要) Im使用Objective c cocos2d带过渡的推送场景,objective-c,ios,cocos2d-iphone,scene,Objective C,Ios,Cocos2d Iphone,Scene,Im使用COCOS2D2V2.1 beta2(不确定是否重要) Im使用CCDirector推送场景。我是这样做的:[[CCDirector sharedDirector]推送场景:[CCTransitionFadeUp transitionWithDuration:1场景:[ShopLayer场景]] 问题是,在开始时,场景会出现一瞬间,然后执行过渡。 我该如何解决这个问题?我真的需要切换到替换场景:?我已经解决了这个问题 我将转换替换为CCTransitionSlideInL。现在可以使用了
CCDirector
推送场景。我是这样做的:[[CCDirector sharedDirector]推送场景:[CCTransitionFadeUp transitionWithDuration:1场景:[ShopLayer场景]]代码>
问题是,在开始时,场景会出现一瞬间,然后执行过渡。
我该如何解决这个问题?我真的需要切换到替换场景:
?我已经解决了这个问题
我将转换替换为CCTransitionSlideInL
。现在可以使用了。尝试使用ReplaceSecene,看看是否显示相同的效果。如果是的话,那是另一个问题。那是一个惊喜。这似乎是另一个问题。“替换场景”(Replace scene)在过渡开始后出现了相同的瞬间。如何修复它?你在尝试哪种转换?CCTransitionFadeUP,我用CCTransitionSlideInT替换了它,它现在可以工作了。