Opengl es GLKit&x27;s GLKMatrix4类在MonoTouch中不可用
据我所知,我们应该能够在MonoTouch应用程序中使用Opengl es GLKit&x27;s GLKMatrix4类在MonoTouch中不可用,opengl-es,xamarin.ios,opengl-es-2.0,glkit,Opengl Es,Xamarin.ios,Opengl Es 2.0,Glkit,据我所知,我们应该能够在MonoTouch应用程序中使用GLKit(请参阅) 不幸的是,我在MonoTouch库中找不到GLKit的GLKMatrix4类 有什么提示吗?找到了它,它被命名为Matrix4,它存在于OpenTK-1.0.dll程序集中。找到了它,它被命名为Matrix4,它存在于OpenTK-1.0.dll程序集中。以下示例都使用了GLKit: 它们都需要MonoTouch 5.3.xx(截至2012年8月6日,即Beta版)。以下示例都使用GLKit: 它们都需要Mon
GLKit
(请参阅)
不幸的是,我在MonoTouch库中找不到GLKit
的GLKMatrix4
类
有什么提示吗?找到了它,它被命名为
Matrix4
,它存在于OpenTK-1.0.dll
程序集中。找到了它,它被命名为Matrix4
,它存在于OpenTK-1.0.dll
程序集中。以下示例都使用了GLKit:
它们都需要MonoTouch 5.3.xx(截至2012年8月6日,即Beta版)。以下示例都使用GLKit: 它们都需要MonoTouch 5.3.xx(截至2012年8月6日,即测试版)