Opengl es 如何在手机上的Unreal Engine 4和其他OpenGL ES框架之间共享GL上下文

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我有一个摄像头移动示例应用程序,它使用OpenGL ES渲染2D过滤器。是否可以在Unreal引擎和iOS/Android的OpenGL ES之间共享OpenGL ES上下文?

如果我可以使用Unreal Engine渲染复杂的3D对象,使用传统的OpenGL ES代码渲染传统的2D部分,那就太好了。

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