Opengl缩放整个屏幕
我有这样的像素阵列Opengl缩放整个屏幕,opengl,Opengl,我有这样的像素阵列int[256*256]。第一个256用于x轴,第二个256用于y轴。我的主窗口大小是1024x1024。这比我的像素阵列大小大4倍。因此,我的比例值是4。我想在1024x1024窗口中渲染此256x256数组,但窗口中的一个像素应为4x4像素大小 我目前刚刚创建了窗口,创建了像素阵列,并在该阵列中执行了一些操作。如何渲染按比例缩放的阵列?将图像加载到纹理中,渲染屏幕大小的纹理四边形。将图像加载到纹理中,渲染屏幕大小的纹理四边形。哦。我从来没想过。谢谢您的回答。@Stradiv
int[256*256]
。第一个256用于x
轴,第二个256用于y
轴。我的主窗口大小是1024x1024
。这比我的像素阵列大小大4倍。因此,我的比例值是4。我想在1024x1024
窗口中渲染此256x256
数组,但窗口中的一个像素应为4x4
像素大小
我目前刚刚创建了窗口,创建了像素阵列,并在该阵列中执行了一些操作。如何渲染按比例缩放的阵列?将图像加载到纹理中,渲染屏幕大小的纹理四边形。将图像加载到纹理中,渲染屏幕大小的纹理四边形。哦。我从来没想过。谢谢您的回答。@Stradivarius您可以使用GL\u NEAREST,GL\u LINEAR
Oh使用纹理过滤器。我从来没想过。谢谢您的回答。@Stradivarius您可以使用GL\u NEAREST,GL\u LINEAR