OpenGL Glsl着色器在Monogame中的使用

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有没有办法在monogame框架中使用GLSL效果(使用WindowsGL模板项目)

我知道如果我使用HLSL,我可以使用他们的工具来转换着色器,但是我真的很想使用glsl

这太神奇了,但我甚至找不到任何关于人们搜索这个的参考资料,这真是不可思议吗

编辑:


,但尚未实施

尚未实施

不过,单游戏开发者正在开发它


谢谢

[已解决]
?发布你的解决方案!既然你有答案,请将其作为有效答案发布并自动接受。这样,当前线程将被“关闭”(更像是非活动的),直到进一步的信息。由于我拥有的rep(?)的数量,我不得不等待,所以只能在今天完成,谢谢。我明天接受。