如何在OpenGL中定义MODELVIEW矩阵

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我正在做摄像机校准,我有我的内在和外在参数。
我几乎没有虚拟相机,需要为每个相机绘制平截头体。我几乎解决了这个问题,找到了投影矩阵(m[int]*m[ext]=投影矩阵),但我仍然不知道如何找到Modelview矩阵。。。我需要它,用于找到当前的角度截锥体,并绘制相机的局部坐标系。

视图矩阵不应该包含在外部参数中,投影矩阵不应该包含在内部参数中吗?好吧,说到投影矩阵,我们用方程m[int]*m[ext]=投影矩阵得到它,模型视图矩阵需要一些方程或方法。在这种情况下,标准矩阵无效,因为我正在从文件中读取校准数据……您确定投影矩阵中未包含ModelView吗?投影矩阵不应该依赖于外部参数,视图矩阵不应该依赖于内部参数。好吧,那么如果我的方程是错误的,哪一个是正确的?我已经解决了这个问题,结果是:如果有人有相同的问题,我可以建议一个算法。