Opengl lwjgl Display.Update()非常慢

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我的Display.update()有问题;lwjgl中的函数。这个函数的渲染时间约为64毫秒,其余代码的渲染时间约为1毫秒。我不知道为什么要花这么长时间。我在网上搜索了一些信息,但没有结果。 这是我的显示初始化

try {
        Display.setDisplayMode(new DisplayMode(width, height));
        Display.setTitle(title);
        Display.setResizable(true);
        Display.sync(60);
        Display.create(new PixelFormat().withDepthBits(24),attribs);

        GL11.glEnable(GL13.GL_MULTISAMPLE);


        GL11.glViewport(0, 0, width, height);

    } catch (LWJGLException e) {
        // TODO Auto-generated catch block
        e.printStackTrace();
    }
我试图删除一些行,但它们没有任何区别。
谢谢

我进行了测试,10秒后我看到了显示器。更新();执行需要0毫秒。但是一个新的functino需要50mx才能执行。这很奇怪。

请提供一个答案。