Opengl lwjgl Display.Update()非常慢
我的Display.update()有问题;lwjgl中的函数。这个函数的渲染时间约为64毫秒,其余代码的渲染时间约为1毫秒。我不知道为什么要花这么长时间。我在网上搜索了一些信息,但没有结果。 这是我的显示初始化Opengl lwjgl Display.Update()非常慢,opengl,lwjgl,display,Opengl,Lwjgl,Display,我的Display.update()有问题;lwjgl中的函数。这个函数的渲染时间约为64毫秒,其余代码的渲染时间约为1毫秒。我不知道为什么要花这么长时间。我在网上搜索了一些信息,但没有结果。 这是我的显示初始化 try { Display.setDisplayMode(new DisplayMode(width, height)); Display.setTitle(title); Display.setResizable(true);
try {
Display.setDisplayMode(new DisplayMode(width, height));
Display.setTitle(title);
Display.setResizable(true);
Display.sync(60);
Display.create(new PixelFormat().withDepthBits(24),attribs);
GL11.glEnable(GL13.GL_MULTISAMPLE);
GL11.glViewport(0, 0, width, height);
} catch (LWJGLException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
我试图删除一些行,但它们没有任何区别。
谢谢我进行了测试,10秒后我看到了显示器。更新();执行需要0毫秒。但是一个新的functino需要50mx才能执行。这很奇怪。请提供一个答案。