Performance 为iOS 2d游戏创建优化的图形
是否有为iOS 2d游戏创建优化图形的指导原则。实际上,我想创建可以在ios设备中更高效地渲染的图形,无论是内存使用还是cpu使用,如果可能的话,还可以占用更少的磁盘空间。那么,是否有任何基准来为此类游戏创建优化的图形,比如设置alpha、图像质量和其他属性的值Performance 为iOS 2d游戏创建优化的图形,performance,optimization,graphics,cocos2d-iphone,Performance,Optimization,Graphics,Cocos2d Iphone,是否有为iOS 2d游戏创建优化图形的指导原则。实际上,我想创建可以在ios设备中更高效地渲染的图形,无论是内存使用还是cpu使用,如果可能的话,还可以占用更少的磁盘空间。那么,是否有任何基准来为此类游戏创建优化的图形,比如设置alpha、图像质量和其他属性的值 致以最诚挚的问候尝试使用不同的像素格式,并使用PVR格式的纹理 检查本教程(虽然没有更新,但信息仍然准确)
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