Performance 绘制有效圆
我在现代OpenGL(使用Qt框架)中找到了6种不同的绘制基本圆的方法Performance 绘制有效圆,performance,qt,opengl,geometry,stencil-buffer,Performance,Qt,Opengl,Geometry,Stencil Buffer,我在现代OpenGL(使用Qt框架)中找到了6种不同的绘制基本圆的方法 片段着色器的语句 三角扇原理 将包含圆形图像的纹理映射到四边形 点精灵 编辑:它们用于模拟应用中的粒子状对象,例如生命游戏、移动生物体等。也与结肠炎检测兼容 我想知道,画圆圈的“最佳”方式是什么 哪种方法的性能最好 还有其他原因可以选择吗 有没有更好的方法来画3中的圆圈 我想知道,画圆圈的“最佳”方式是什么 这不是一般的回答,而是取决于更广泛的意图。例如,放弃语句圆始终是“完美”的,因为在像素级以下,它遵循圆的数学定
- 片段着色器的语句
- 三角扇原理
- 将包含圆形图像的纹理映射到四边形
- 点精灵