Performance libgdxhtml运行缓慢
我一直在用LibGDX编写一个游戏,几个月来它在桌面和安卓上都运行得很顺利,尽管我最近尝试将它部署到HTML上。不幸的是,它运行于您正在“托管”模式下运行它,并附加了调试器。通过选择“作为Web应用程序调试”或“作为Web应用程序运行”,从Eclipse运行时通常会出现这种情况。不幸的是,这使得它的速度非常慢。如果分离调试器(通过从启动url中删除查询字符串),速度将显著提高。此外,您可以尝试模式Performance libgdxhtml运行缓慢,performance,gwt,libgdx,Performance,Gwt,Libgdx,我一直在用LibGDX编写一个游戏,几个月来它在桌面和安卓上都运行得很顺利,尽管我最近尝试将它部署到HTML上。不幸的是,它运行于您正在“托管”模式下运行它,并附加了调试器。通过选择“作为Web应用程序调试”或“作为Web应用程序运行”,从Eclipse运行时通常会出现这种情况。不幸的是,这使得它的速度非常慢。如果分离调试器(通过从启动url中删除查询字符串),速度将显著提高。此外,您可以尝试模式 请注意,对项目进行完整的GWT编译并从外部web服务器运行也将全速运行。libGDX的大多数web
请注意,对项目进行完整的GWT编译并从外部web服务器运行也将全速运行。libGDX的大多数web游戏在本地服务器上运行缓慢(原因可能与@nEx.Software相同),但当您在全局服务器上上载游戏时,它将顺利运行。如果可以,您可以尝试。此查询字符串和/或启动url在哪里,我该怎么做?我看到一个URL“”,它将我带到我的游戏。这是启动URL。查询字符串从问号开始,因此删除以问号开始的所有内容。如果这样做,我会从Chrome获得一个错误:GWT模块“com.xx.xx.GWTDefinition”定义可能需要(重新)编译。“是我干的吗?我已经构建、清理、重建了,但仍然会遇到此错误。请尝试执行实际编译:右键单击项目->谷歌->GWT编译