Performance 如何渲染仅在视觉边界内显示的多段线点
我正在向图像层添加一条多段线,因为我只需要渲染在缩放和平移时显示在视觉边界内的多段线点。有没有通用的解决方案来实现这一点Performance 如何渲染仅在视觉边界内显示的多段线点,performance,xamarin.forms,uwp,maps,polyline,Performance,Xamarin.forms,Uwp,Maps,Polyline,我正在向图像层添加一条多段线,因为我只需要渲染在缩放和平移时显示在视觉边界内的多段线点。有没有通用的解决方案来实现这一点 从上图中,红线表示多段线,绿线表示视觉边界。能否解释仅渲染视觉边界内的多段线点。这是否意味着您要渲染交叉点?我只想绘制视觉边界内的多段线。好的,我认为您可以在视觉边界上创建一个新的白色矩形,填充与视觉边界相同,以隐藏额外的多段线。不,我不想隐藏额外的多段线。我只需要在可视边界内绘制多段线。如果确实要直接绘制内部多段线,则需要重新计算路径数据并重新渲染。请解释仅渲染可视边界内
从上图中,红线表示多段线,绿线表示视觉边界。能否解释仅渲染视觉边界内的多段线点。这是否意味着您要渲染交叉点?我只想绘制视觉边界内的多段线。好的,我认为您可以在视觉边界上创建一个新的白色矩形,填充与视觉边界相同,以隐藏额外的多段线。不,我不想隐藏额外的多段线。我只需要在可视边界内绘制多段线。如果确实要直接绘制内部多段线,则需要重新计算路径数据并重新渲染。请解释仅渲染可视边界内的多段线点。这是否意味着您要渲染交叉点?我只想绘制视觉边界内的多段线。好的,我认为您可以在视觉边界上创建一个新的白色矩形,填充与视觉边界相同,以隐藏额外的多段线。不,我不想隐藏额外的多段线。我只需要在视觉边界内绘制多段线。如果要直接绘制内部多段线,则需要重新计算路径数据并再次渲染。