Phaser framework 正在尝试在屏幕上加载图像
正在尝试在屏幕上加载图像。我只想把这张图片设置在背景中,但无法通过黑屏。谢谢 使用http服务器 在公用文件夹中Phaser framework 正在尝试在屏幕上加载图像,phaser-framework,httpserver,Phaser Framework,Httpserver,正在尝试在屏幕上加载图像。我只想把这张图片设置在背景中,但无法通过黑屏。谢谢 使用http服务器 在公用文件夹中 public -assets --img ---xlogo.png --js ---index.js -systems --phaser.js INDEX.HTML <html> <head> <title>X Game</title> <script src="syst
public
-assets
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--js
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INDEX.HTML
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<title>X Game</title>
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<script src="assets/js/index.js"></script>
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</body>
</html>
这是一个路径问题还是我只是做错了什么?可以看到你的其他js文件。Chrome有什么错误吗?让我们试试这个:我只是在帖子中显示的受尊重的文件夹中有phaser.js和index.js。Chrome现在运行正常,但我仍然不知道问题所在。可能是Chrome刷新问题?长按鼠标左键重新加载Chrome地址旁边的按钮,选择[empty cache and reload]或[hard reload]页面,可能它缓存了您的旧页面。是路径问题还是我只是做错了什么?可以看到您的其他js文件。Chrome有什么错误吗?让我们试试这个:我只是在帖子中显示的受尊重的文件夹中有phaser.js和index.js。Chrome现在运行正常,但我仍然不知道问题所在。可能是Chrome刷新问题?长按鼠标左键重新加载Chrome地址旁边的按钮,选择[空缓存并重新加载]或[硬重新加载]页面,可能它缓存了您的旧页面。
var game = new Phaser.Game(800, 600, Phaser.CANVAS, 'test-1', { preload: preload, create: create, update: update });
function preload() {
game.load.image('xlogo', 'assets/img/xlogo.png');
}
function create() {
game.add.sprite(0, 0, 'xlogo');
}
function update() {
}