Playframework 玩2.0使用Eclipse builder

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有没有办法使用Eclipse编译的类,让Eclipse生成隐藏在模板后面的Scala类

我运行Play控制台(Play debug),然后从控制台使用“~run”持续编译

问题是:

1) 当我更改HTML模板时,Eclipse需要刷新,因为它是重新生成Scala类的播放控制台,而Eclispe对此一无所知

2) Eclipse和Play都是编译类,这会让我的CPU不必要地发热。但是仅仅关闭Eclipse自动构建并没有帮助,因为我仍然会在Eclipse认为存在编译器问题的地方得到一堆红色下划线。因此,我必须进行刷新和手动构建


这些都会导致糟糕的程序员体验,那么,我是否有什么做错了,或者我是否必须等到有人开发一个Eclipse插件来取代外部游戏控制台?或者我应该恢复到vi吗?

您可以将Eclipse设置为在文件系统上的文件更改时自动刷新您的工作区:

窗口>首选项>常规>工作区>使用本机挂钩或轮询刷新


我可以正常工作。

您可以将Eclipse设置为在文件系统上的文件更改时自动刷新工作区:

窗口>首选项>常规>工作区>使用本机挂钩或轮询刷新


我觉得很好。

是让Eclipse也构建,还是关闭Eclipse构建?我的笔记本电脑CPU不是很好,Eclipse有一段时间没有响应。如果我只是在Eclipse中开发Scala,那还不错。但游戏开发并不有趣:-(我怀疑是双重编译造成的。你在使用什么操作系统?我使用Linux,I/O性能比Windows更好。我重新安装了Eclipse。似乎是某个插件完成了所有工作。我现在只剩下Scala IDE和JBoss作为工具。你是让Eclipse也构建,还是关闭Eclipse构建?我的笔记本电脑CPU不是哦,太好了,Eclipse有一段时间没有响应。如果我只是在Eclipse中开发Scala,那也不算太糟糕。但是游戏开发并不有趣:-(我怀疑是双重编译造成的。你使用的是什么操作系统?我使用Linux,I/O性能比Windows好。我重新安装了Eclipse。似乎是某个插件完成了所有工作。我现在只剩下Scala IDE和JBoss作为工具。几个月前我问了同样的问题:。现在我通过购买n解决了这个问题ew PC:DDoes开发团队计划构建一个Eclipse插件?这可能更环保…几个月前我问了同样的问题:。现在我通过购买一台新的PC解决了这个问题:DDoes开发团队计划构建一个Eclipse插件?这可能更环保。。。