Plugins 如何为Adobe Lightroom重写Adobe Photoshop插件?

Plugins 如何为Adobe Lightroom重写Adobe Photoshop插件?,plugins,adobe,photoshop,lightroom,Plugins,Adobe,Photoshop,Lightroom,Adobe的Photoshop和Lightroom插件架构是否有任何关联?如果我有适用于PS 3.0-CS3以及PS Elements 6.0的插件源代码,我可以直接将其用于Lightroom吗?如果没有,我必须修改什么?否。。LyTROM插件是用脚本语言Lua编写的,PS图象处理软件插件是用C++编写的。< P> > KasPijJ,LyTroMon插件是在Lua写的,所以没有直接的方法将PS图象处理软件的东西转换成LCD。此外,根据,当前SDK中唯一可扩展的功能是导出功能、元数据和web引擎

Adobe的Photoshop和Lightroom插件架构是否有任何关联?如果我有适用于PS 3.0-CS3以及PS Elements 6.0的插件源代码,我可以直接将其用于Lightroom吗?如果没有,我必须修改什么?

否。。LyTROM插件是用脚本语言Lua编写的,PS图象处理软件插件是用C++编写的。

< P> > KasPijJ,LyTroMon插件是在Lua写的,所以没有直接的方法将PS图象处理软件的东西转换成LCD。此外,根据,当前SDK中唯一可扩展的功能是导出功能、元数据和web引擎功能。

正如Rob所指出的,Lightroom SDK不公开任何允许操作图像文件本身的接口。部分原因是Lightroom是一个非破坏性的编辑器。在显影模块中所做的任何编辑都不会应用于原始图像文件;它们应用于导出、打印图像或在web库中使用图像时生成的文件


这就是说,有一些导出插件的例子可以在Lightroom完成调整后操作图像。原则上,可以创建一个宿主应用程序,加载Photoshop插件并在Lightroom导出期间应用它。甚至可以使用Photoshop本身作为主机应用程序…

嘿,伙计们,我是一名程序员,我想知道在这里(重新)编程什么。我不得不重新措辞我原来的问题来指出这一点,所以请不要给我“不相关”和“重复”的标签。