Plugins 在Corona SDK中链接精灵序列?

Plugins 在Corona SDK中链接精灵序列?,plugins,lua,sprite,coronasdk,chain,Plugins,Lua,Sprite,Coronasdk,Chain,所以,我最近链接了一些精灵序列,考虑到链接的实际简单性,我花了很长时间。我注意到,如果一个人想做一些更复杂的链,那将是非常令人沮丧的,可能不值得付出努力 这是一个非常简单的情况,使用了一个sprite对象的序列更改方法,因为有多个图像页,可以正常工作。但一旦你变得更复杂,你就会得到真正难以阅读的代码: function fox:playSeq() pcall(function() self:removeEventListener("sprite", sel

所以,我最近链接了一些精灵序列,考虑到链接的实际简单性,我花了很长时间。我注意到,如果一个人想做一些更复杂的链,那将是非常令人沮丧的,可能不值得付出努力

这是一个非常简单的情况,使用了一个sprite对象的序列更改方法,因为有多个图像页,可以正常工作。但一旦你变得更复杂,你就会得到真正难以阅读的代码:

        function fox:playSeq()
            pcall(function() self:removeEventListener("sprite", self.sequenceChanger) end)
            local counter = 0
            function self.sequenceChanger(event)
                if event.phase == "ended" then
                    counter = counter + 1
                    if counter == 3 then
                        counter = 0
                    end
                    self:setSequence("walking"..(counter + 1))
                    self:play()
                end
            end
            self:addEventListener("sprite", self.sequenceChanger)
            self:play()
        end
我只是想知道这里是否有人知道一个插件(模块),它使制作更复杂的精灵动画(链接它们)的过程变得更容易

谢谢你的帮助


您好,尼尔斯

到目前为止我还没有使用精灵动画,但这条建议可能对您有用。 试一试

  • 使用(无免费试用版,出口至Corona)。阅读更多:

  • 如何在Corona SDK中制作动画-查看YouTube上的视频

  • 一些有用的提示来自


虽然我现在计划继续使用雪碧床单,但这似乎在某种程度上是有帮助的。谢谢!如果没有人知道这类插件,我已经考虑过了,然后我会考虑做出努力,然后自己写。