Processing 如何在处理过程中显示大文本?

Processing 如何在处理过程中显示大文本?,processing,Processing,我试图在处理过程中在屏幕上绘制一个非常大的字符(如数字“3”和字符“a”)。理想情况下,角色的高度将略小于屏幕高度 我试过: 转到“工具”,然后创建字体。然而,我能创建的最大字体大小是250 使用textSize(360)在屏幕上绘制文本之前。然而,它仍然不够大,字眼模糊 以前有人做过这样的事吗?谢谢你的帮助 您正在调整使用IDE创建字体工具定义的字体大小。您可以使用函数代替loadFont(),该函数用于从映射到每个操作系统上默认字体的一种内置字体(Serif、SansSerif、Monosp

我试图在处理过程中在屏幕上绘制一个非常大的字符(如数字“3”和字符“a”)。理想情况下,角色的高度将略小于屏幕高度

我试过:

  • 转到“工具”,然后创建字体。然而,我能创建的最大字体大小是250
  • 使用
    textSize(360)在屏幕上绘制文本之前。然而,它仍然不够大,字眼模糊

  • 以前有人做过这样的事吗?谢谢你的帮助

    您正在调整使用IDE创建字体工具定义的字体大小。您可以使用函数代替loadFont(),该函数用于从映射到每个操作系统上默认字体的一种内置字体(Serif、SansSerif、Monospaced、Dialog、DialogInput)创建字体

    使用createFont()的一个优点是文本看起来很平滑 在任意大小下,取消与loadFont()一起使用的字体的链接,该字体可能为 调整大小时扭曲。可以使用createFont()来 除了内置字体外,还可以指定一些内容,但这不能保证 字体将安装在其他用户系统上

    以下代码在屏幕上显示“p5”:

    PFont font;
    
    void setup () {
    size(500,500);
    font = createFont ("Serif",height);
    textFont (font);
    }
    
    void draw () {
    background(255);  
    fill(0);
    textAlign(CENTER,CENTER);
    text("p5",width/2,height/2);
    }
    

    您正在调整字体大小,其大小是使用IDE创建字体工具定义的。您可以使用函数代替loadFont(),该函数用于从映射到每个操作系统上默认字体的一种内置字体(Serif、SansSerif、Monospaced、Dialog、DialogInput)创建字体

    使用createFont()的一个优点是文本看起来很平滑 在任意大小下,取消与loadFont()一起使用的字体的链接,该字体可能为 调整大小时扭曲。可以使用createFont()来 除了内置字体外,还可以指定一些内容,但这不能保证 字体将安装在其他用户系统上

    以下代码在屏幕上显示“p5”:

    PFont font;
    
    void setup () {
    size(500,500);
    font = createFont ("Serif",height);
    textFont (font);
    }
    
    void draw () {
    background(255);  
    fill(0);
    textAlign(CENTER,CENTER);
    text("p5",width/2,height/2);
    }
    

    非常感谢你!你的答案很完美!我试过了,代码运行得很好!非常感谢你!你的答案很完美!我试过了,代码运行得很好!