Processing 在图像处理中使用最近邻放大图像
在处理3.5.4中执行类似操作时Processing 在图像处理中使用最近邻放大图像,processing,Processing,在处理3.5.4中执行类似操作时 void draw() { image(img.source, 0, 0, 50000, 50000); } 图像模糊了。 有没有一种方法我可以用最近的邻居来做这个? 图像是1000 x 1000像素。如果它是默认(JAVA2D)渲染器,则使用size() 只要调用setup()就可以了 如果使用P2D,则需要告诉OpenGL在setup()中使用最近邻: (这是我从学校学到的) ((PGraphicsOpenGL) g).textureSampling(
void draw() {
image(img.source, 0, 0, 50000, 50000);
}
图像模糊了。
有没有一种方法我可以用最近的邻居来做这个?
图像是1000 x 1000像素。如果它是默认(JAVA2D
)渲染器,则使用size()
只要调用setup()
就可以了
如果使用P2D
,则需要告诉OpenGL在setup()中使用最近邻:
(这是我从学校学到的)
((PGraphicsOpenGL) g).textureSampling(2);