Python 当用户在gtk.TextBuffer中键入时获取文本
我想知道是否有一种方法可以在用户键入时从Python 当用户在gtk.TextBuffer中键入时获取文本,python,gtk,gtk-textbuffer,Python,Gtk,Gtk Textbuffer,我想知道是否有一种方法可以在用户键入时从TextBuffer打印输入。 我试过使用insert_text信号,但它似乎在后面打印出输入的一个字符 到目前为止我有 self.__buffer.connect('insert_text', self.__inserted) def __inserted(self, widget, iter, string, length): print self.__buffer.get_text(self.__buffer.get_start_iter()
TextBuffer
打印输入。
我试过使用insert_text
信号,但它似乎在后面打印出输入的一个字符
到目前为止我有
self.__buffer.connect('insert_text', self.__inserted)
def __inserted(self, widget, iter, string, length):
print self.__buffer.get_text(self.__buffer.get_start_iter(),self.__buffer.get_end_iter())
上面的代码打印出实际键入内容后面的缓冲区1字符
我想要的功能如下所示:
如果用户输入“hello”
输出应该是
h #after h typed
he #after he typed
hel #etc
hell
hello
目前正在印刷
#after h typed
h #after he typed
he #etc
hel
hell
您可能会发现,在传递给
\u inserted
方法的参数中找到了丢失的数据。GtkTextBuffer
对象的insert_text
信号的默认处理程序似乎是负责将文本插入缓冲区的处理程序,并且您的信号处理程序会提前运行
解决此问题的两种可能方法是:
connect\u after
连接信号处理器。这将在默认处理程序之后运行