如何为python中的函数设置事件ID以与pygame.time一起使用
我正在尝试使用pygame.time.set_timer()每秒运行我的update_time_left函数。我知道我需要一个数字事件ID而不是函数名,但不知道如何设置它。代码包括在下面,以便于解释:如何为python中的函数设置事件ID以与pygame.time一起使用,python,python-3.x,pygame,Python,Python 3.x,Pygame,我正在尝试使用pygame.time.set_timer()每秒运行我的update_time_left函数。我知道我需要一个数字事件ID而不是函数名,但不知道如何设置它。代码包括在下面,以便于解释: def update_time_left(): global time_left if time_left>0: time_left = time_left - 1 else: game_over() pygame.time
def update_time_left():
global time_left
if time_left>0:
time_left = time_left - 1
else:
game_over()
pygame.time.set_timer(update_time_left,1000)
之前的时间_left设置为10。基本上我需要为我的update\u time\u left函数获取一个事件ID,我想,我只是不知道如何设置它。pygame.time.set\u timer的参数是事件ID(例如
pygame.USEREVENT+1
),你必须捕获事件并调用函数:如果event.type==pygame.USEREVENT+1:update\u time\u left()