Python Pygame.image.load不工作?
我是Pygame的初学者,并遵循本教程在Pygame中构建了一个简单的Minecraft游戏。我遵循这个教程 ,而Python Pygame.image.load不工作?,python,pygame,pyglet,Python,Pygame,Pyglet,我是Pygame的初学者,并遵循本教程在Pygame中构建了一个简单的Minecraft游戏。我遵循这个教程 ,而pygame.image.load()将不显示 以下是我的代码(主要部分): Player.png是一个20像素乘20像素的圆的图像 感谢您的帮助(:在绘制互动程序后绘制播放器。它可能会被覆盖。@AndreJ请通过检查将此答案标记为解决方案。 #Game Dimensions TILESIZE = 20 MAPWIDTH = 30 MAPHEIGHT = 20 #Player an
pygame.image.load()
将不显示
以下是我的代码(主要部分):
Player.png是一个20像素乘20像素的圆的图像
感谢您的帮助(:在绘制互动程序后绘制播放器。它可能会被覆盖。@AndreJ请通过检查将此答案标记为解决方案。
#Game Dimensions
TILESIZE = 20
MAPWIDTH = 30
MAPHEIGHT = 20
#Player and position
PLAYER = pygame.image.load('Player.png')
playerPos = [0, 0]
while True:
#User Events
for event in pygame.event.get():
#If they want to quit
if event.type == QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
elif event.type == K_RIGHT:
if (event.key == K_RIGHT):
playerPos[0] += 1
#Everything between here and
#Display the player
DISPLAYSURF.blit(PLAYER, (playerPos[0]*TILESIZE, playerPos[1]*TILESIZE))
for row in range(MAPHEIGHT):
for column in range(MAPWIDTH):
DISPLAYSURF.blit(textures[tilemap[row][column]], (column*TILESIZE, row*TILESIZE))
#Here
#Updates screen
pygame.display.update()