Python Pygame.image.load不工作?

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我是Pygame的初学者,并遵循本教程在Pygame中构建了一个简单的Minecraft游戏。我遵循这个教程 ,而
pygame.image.load()
将不显示

以下是我的代码(主要部分):

Player.png是一个20像素乘20像素的圆的图像


感谢您的帮助(:

在绘制互动程序后绘制播放器。它可能会被覆盖。

@AndreJ请通过检查将此答案标记为解决方案。
#Game Dimensions
TILESIZE = 20
MAPWIDTH = 30
MAPHEIGHT = 20

#Player and position
PLAYER = pygame.image.load('Player.png')
playerPos = [0, 0]

while True:
#User Events
for event in pygame.event.get():
    #If they want to quit
    if event.type == QUIT:
        pygame.quit()
        sys.exit()
    elif event.type == K_RIGHT:
        if (event.key == K_RIGHT):
            playerPos[0] += 1

#Everything between here and

#Display the player
DISPLAYSURF.blit(PLAYER, (playerPos[0]*TILESIZE, playerPos[1]*TILESIZE))

for row in range(MAPHEIGHT):
    for column in range(MAPWIDTH):
        DISPLAYSURF.blit(textures[tilemap[row][column]], (column*TILESIZE, row*TILESIZE))

#Here
#Updates screen
pygame.display.update()